Изначально главный герой Prey (2006) был не Томми Таводи
Как вы уже, возможно, знаете, игру Prey, которую я сейчас прохожу на канале, разрабатывали очень долго (почти 10 лет: с 1997 по 2006 год). Сначала её делала студия 3D Realms (к слову, ещё одна студия, подарившая миру немало легендарных, удивительных и великолепных шутеров от первого лица) на движке Build Engine, который был создан легендарным программистом Кеном Сильверманом (кто это такой, вы можете узнать из моего прохождения его первой игры "Ken's Labyrinth": ссылка в конце!). Однако затем ребята из 3D Realms потерпели неудачу в этом, так как столкнулись с непреодолимыми техническими трудностями, и вскоре проект перешёл на другой движок, id Tech 4 от компании id Software. И тогда Prey начала заново делать компания Human Head Studios.
А теперь к сути! Я хотел вам, друзья, рассказать о маленькой интересной детали: в ранней версии игры от 1997 года главным героем был не бывший военный и механик в гараже Томми Таводи, а некто Талон Брейв (в имени ударение падает на первый слог). Его скриншот вы можете увидеть ниже. Видимо, он тоже происходил из индейского племени чероки!
Да и вообще, в ранней версии Prey всё было совершенно по-другому, не то, что стало потом, к 2006 году. Чего уж там и про главного героя говорить!
Ссылка на моё прохождение игры Ken's Labyrinth - первой игры, которую разработал создатель движка Build Engine Кен Сильверман!