понедельник, 30 марта 2020 г.

Кому принадлежат фамилии большинства NPC в титрах Bombshell?

Если просмотреть титры игры "Bombshell" (Credits), вы можете увидеть там такие фамилии разработчиков, как Поллитт (Pollitt), Хеджази (Hedjazi), Завада (Zawada), Хульшульт (Hulshult), Доран (Doran), Паламар (Palamar), Рэнс (Rance), Кук (Cook). Тот, кто уже прошёл игру и помнит все или хотя бы большинство имён NPC, возможно, удивится, но именно эти фамилии носят все неигровые персонажи, которые дают в игре дополнительные задания и снабжают главную героиню важной информацией! Например, творческий руководитель (Art director) игры Крис Поллитт дал свою фамилию командиру Поллитту, который встречает Шелли а лагере Сил Глобальной Защиты в первой миссии первого эпизода на планете Кайррон (The Underneath). Ведущий художник вселенной игры (Lead world artist) Саймон Рэнс назвал в честь себя сержанта Рэнса, который в этой же миссии даёт дополнительное задание разыскать рядового Кука, который в свою очередь, получил свою фамилию от одного из художников мира (World art) Кейда Кука. Рядовой Доран из второй миссии второго эпизода на планете Зерот (Mercury Mines) и лейтенант Паламар из пятой миссии первого эпизода (Plateu) получили свои фамилии от программистов игры (Programming/Programmers) Джона Дорана и Александра Паламара соответственно. Капитан Хеджази, встречающий Шелли в миссии "Научная лаборатория" (Science Lab) третьего эпизода на планете Пожиратель, свою фамилию получил от ведущего дизайнера (Lead designer) Даниэля Хеджази. Капитан Завада из миссии "Frozen Paradise" второго эпизода был назван в честь ведущего дизайнера уровней Леона Завады. Персонажа по фамилии Хульшульт (или Халшалт - по английски) можно найти на одной из миссий, но с ним невозможно поговорить: назван он был в честь композитора (Audio director) Эндрю Хульшульта.
А фамилией капитана Гжегожа из вышеупомянутой миссии "Плато", который требует от Шелли найти лейтенанта Паламара, выступило имя ведущего программиста (Lead programmer) Гжегожа Завадского. 

Ссылка на 22 часть прохождения Bombshell, где на 14:46-21:03 я демонстрирую вам титры игры:

понедельник, 2 марта 2020 г.

Создатель "Minecraft" освоил профессию технократа и оседлал коня в Age Of Wonders III

Как я уже говорил, друзья, третья часть в серии "Age Of Wonders" оказалась проектом, который Triumph Studios издала самостоятельно, без помощи сторонних компаний, в отличие от первой и второй части Age Of Wonders вместе с дополненнием "Shadow Magic" (издатель - Gathering Of Developers). Во время создания игры у разработчиков возникли определённые трудности с финансами, из-за чего им пришлось заручиться поддержкой небезызвестного гейм-дизайнера, создателя песочницы "Minecraft" (2009/2011) Маркуса Перссона (швед. Markus Perrson). Сотрудничество с нидерландской компанией в итоге привело к тому, что Перссон овладел профессией технократа (Dreadnought), оседлал коня и превратился в героя расы людей по имени Пер Нотчсон (Per Notchson)! Имя героя было составлено из первых трёх букв в настоящей фамилии программиста, а фамилия - из псевдонима "Notch" ("вырезка", "выемка") и окончании фамилии "-сон"!
А если глянуть в список его способностей, можно обнаружить навык "Рытьё тоннелей" (Tunneling), что отсылает... догадайтесь, к чему? Правильно! Пожалуй, к самому первому и простейшему действию - выкапыванию кубиков!

Кстати, в Steam-е есть специальное достижение "Mine Crafted", которое игрок получает, когда впервые встречает и присоединяет этого героя!





А один пользователь на форуме игры (https://aow.triumph.net/forums/topic/removal-of-per-notchson-it-has-been-done/) даже сделал мод, который удаляет Пера Нотчсона из игры, чтобы он "не портил её атмосферу"! Ну не знаю... Кто во что горазд! Лично мне он по вкусу! Если хотите, поставьте себе, друзья!

Ссылка на моё прохождение Age Of Wonders III (2014):
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzxQ3eNaCn2LDcbwLPpsVRZHcspMk8T87