10 лет блогу "Некторые интересные факты" и будущее канала
Приветствую вас, друзья! В этом посте – первом за последние 3 года — я хочу сообщить о юбилее блога "Некоторые интересные факты"! 24 сентября 2026 года, ему исполнилось 10 лет!
Ранее, 22 мая, такую же дату праздновал и мой YouTube-канал. Правда, из-за глубокой занятости другими делами и работой я на данный момент не выпустил отдельное видео, посвящённое этому празднику. Впрочем, до конца года остаётся ещё три месяца, поэтому я могу успеть сделать хотя бы это — нужно всего лишь устранить проблемы с записью звука в видео.
Как прошли мои последние 2 года
С момента остановки выпуска видео после 13 января 2024 года я ещё возвращался на канал в июне 2025-го, выпустив всего 4 видео по Age Of Wonders III. Вполне справедливо, что в связи с такой низкой активностью возникает вопрос, не забросил ли я канал вовсе. После выхода 28 части летсплея по Warcraft II: Tides Of Darkness я решил, что дальнейшие видео на канале могут выходить не чаще двух, а то и один раз в неделю. Первые 9,5 месяцев 2024 года я не мог выпускать видео из-за наваливавшейся работы, а с октября того же года мой настольный компьютер начал жутко лагать. Причём настолько жутко, что на нём невозможно было выполнять самые простые действия вроде открытия браузера (об этом я говорил здесь). К концу октября я купил ноутбук. а от ПК решил всё-таки избавиться, а не устанавливать на него систему в очередной раз.
2025 год у меня прошёл в работе и других делах —даже на ведение блога не хватало времени, хотя уже накопилось достаточно материала для публикации.
2026 год у меня проходит примерно так же. В начале мая я записал летсплей первых двух бонус-миссий (Bonus Missions) игры Ion Fury (2019): "Crisis In Columbia" (Кризис в Округе Колумбия) и "Bombardier Trial" (Испытание бомбардира). К сегодняшнему дню мне остаётся записать миссию "Queen Of The Hill" (Королева горы) — основная сложность состоит лишь в выборе уровня сложности (простите за каламбур😃).
Дело в том, что я для большего челленджа намеревался пройти эту миссию на максимальном уровне сложности "Maximum Fury" (Максимальная ярость). Однако при загрузке игры с предыдущего сохранения возникает сообщение о том, что я читер. Т.е. игра не позволяет мне проходить эту карту с загрузками — я могу только сохраняться и играть до самого конца, ни разу не умерев! В связи с этим я сейчас решаю, стоит ли пройти эту миссию без загрузок на предпоследнем уровне сложности "Ultra Viscera" (Ультравнутренности), либо на "Maximum Fury" с загрузками.
Также с марта я пытаюсь продолжить запись видео по 3 миссии в кампании за Альянс в Warcraft II: Beyond The Dark Portal. Основное препятствие сейчас — эхо от звуковых эффектов (SFX), которое слышится в готовом видео. Я, конечно, могу записывать это и последующие видео с этим эхом, но оно вас, скорее всего, будет раздражать. Так что сейчас я пытаюсь убрать проблемы со звуком. По части прохождения миссии и тактики трудностей нет.
Основные итоги
- Я действительно отошёл от канала и блога, но не планирую забросить их навсегда. Новый контент будет выходить, и только на YouTube и Blogger.
- Новые видео на канале могут выходить только 1 раз в неделю — в субботу или воскресенье. Учитывая мою занятость на работе и другими делами, чисто физически я могу выпускать видео максимум только с такой периодичностью.
- Посты в этом блоге будут выходить по мере того, как появятся новые идеи по играм, которые я проходил на канале. Примерно с начала 2025 года я размышлял, стоит ли расширить формат блога, публикуя там интересные факты об играх, которые я не проходил на канале и которые проходить не буду.
- Летсплеи по играм "втайне от публики" — т.е. публикуемые на канал сразу целиком, без предварительного анонса и в качестве сюрприза для подписчиков — продолжат выходить на канале, так же как и обычные видео. Времени на их запись, как и всегда, требуется закладывать больше.
- Планирование летсплеев по играм с 2023 года из-за занятости работой и другими жизненными делами для меня стало сложнее. Помимо Singularity (2010) в 2023 году я планировал пройти ещё 1-2 шутера от первого лица, включая Prey 2017 года. Но тогда у меня уже не хватало времени. А сейчас, в 2026 году, я не буду планировать никакие другие игры, кроме тех, которые перечислены в списках ниже. Летсплеи на заказ я тоже записывать не могу. Говоря проще, горизонт планирования значительно сузился, и в настоящее время это не изменится. Если появится идея для нового летсплея, я предварительно напишу об этом в постах на YouTube или здесь, в Blogger.
Планы на будущее канала
О своих планах по записи летсплеев на кратко-, средне-, и долгосрочную перспективу я уже писал в отдельном посте на YouTube-канале 4 месяца назад. Сюда я его продублирую и дополню одним пунктом, касающимся юбилея канала.
В краткосрочной перспективе у меня запланированы:
- Выпуск видео по Age Of Wonders III. На эту игру я трачу в среднем меньше времени. Предположительно, следующее видео по ней будет выпущено 3 или 10 октября, если всё пойдёт по плану.
- Выпуск видео по Alvastia Chronicles на Android. Для продолжения летсплея этой игры у меня всё ещё есть старый телефон в рабочем состоянии — на новый игра уже не устанавливается, по крайней мере, через Play Market. Так что её я могу продолжить хоть с 28 сентября.
В среднесрочной перспективе у меня запланирован выпуск:
- Вышеупомянутого видео по всем трём бонус-миссиям игры Ion Fury — ориентировочно на 3-4 октября, если удастся наладить проблему со звуком в видео.
- Полных летсплеев по демоверсиям Warcraft: Orcs & Humans (1994) и Warcraft II: Tides Of Darkness (1995) — они довольно короткие, так что можно выделить на это октябрь-ноябрь.
- Полных летсплеев по трилогии Sylvan Idyll (1992), Ether Quest (1993) и Sand Trap (1994) — сюжетных сиквелов Catacomb (1990) и Catacomb II (1990). которые, в отличие от первых двух частей, выходили только на Apple II. На сегодняшний день уже готовы 1,5 ролика по игре Sylvan Idyll. Думаю, летсплей хотя бы по первой игре будет выпущен до декабря.
- Полных летсплеев по некоторым другим коротким играм вроде Rescue Rover (1991) и Rescue Rover 2 (1991). Первая игра была начата летом 2020 года, на момент публикации этого поста готово 1 видео. Но с большей вероятностью обе эти игры я выложу в следующем году.
- Полного летсплея по Warcraft II: Beyond The Dark Portal (1996). Уже записаны две с половиной миссии кампании за Альянс. Хотя с большей вероятностью я не успею выложить этот летсплей до конца года, так что он выйдет, скорее всего, уже в следующем году.
Про долгосрочную перспективу, кстати, пока особо не буду ничего говорить, т.к. многое ещё может измениться. Разве что в следующем году могу:
- Начать Amnesia: A Machine For Pigs (2013)
- Начать The Lost Vikings II (1997) на SNES
- Закончить Dark Designs III: Retribution! (1991)
- Продолжить Planescape: Torment (1999)
С Amnesia: A Machine For Pigs в списке никаких сложностей с технической и геймплейной точки зрения нет.
SNES-версию The Lost Vikings II стоит пройти как минимум по двум приичнам. Во-первых, из-за плохо регулирумых настроек громкости музыки и звуковых эффектов MS-DOS-версии мне часто приходилось орать в микрофон. В SNES-версии музыка и звуки намного тише, по крайней мере, по умолчанию. Во-вторых, SNES-версию интересно пройти ради новых способностей, которые станут доступны всем пяти героям, если умереть Эриком Быстрым (Erik The Swift) и перезагрузиться в первой миссии.
В Dark Designs III: Retribution! осталось найти путь дальше, получить особый меч и уничтожить военачальника Агамона (Agamon) — насколько мне известно, до конца игры осталась примерно половина. Этой игре я выставил самый низкий приоритет, не считая Planescape: Torment. Неплохо было бы после неё пройти вторую трилогию: Dark Designs IV: Passage To Oblivion (1994), Dark Designs V: Search For Salvation (1994) и Dark Designs VI: Restoration (1994). Но учитывая мою текущую занятость и почти полное отсутствие материалов по прохождению этой игры, процесс может растянуться на десятилетия, если не на века.
С Planescape: Torment снова возникла та же проблема переноса сейвов, что и в 2019 году. Да. Тогда мой комп заразился, и мне пришлось сносить систему. Теперь же мне снова нужно найти способ перенести сохранения, только с ПК на ноутбук. На данный момент я могу предложить себе разве что купить, наконец, лицензионную игру в Steam, чтобы все сейвы были в облаке. А так в худшем случае мне снова придётся её перепроходить до того момента, где я остановился в 60 части...
Ещё в том посте на YouTube я упомянул Starcraft: Insurrection (1998), Starcraft: Retribution (1998) и Amnesia: The Bunker (2023). Но эти игры я не буду относить к долгосрочной перспективе, т.к. их на прохождение я времени не выделял.
Да, я знаю, что в 2023 году вышло дополнение к Ion Fury "Aftershock", а в 2024 году — спин-офф "Phantom Fury", сюжетно связанный с первой игрой в серии Bombshell (2016). Обе эти игры на данный момент у меня отсутствуют в планах, хотя Ion Fury: Aftershock хочется пройти на канале. Когда это произойдёт, повторюсь, сказать не могу.
Празднование юбилея канала
Изначально у меня была идея устроить в качестве подарка подписчикам премьеру по летсплею бонус-миссий Ion Fury. Но затем решил выпустить отдельный ролик, посвящённый именно юбилею канала. На сегодняшний день я решил, что в нём можно совместить геймплей по одной редкой игре (пока не знаю, какой) и рассказом о будущем канала, форме взаимодействия с вами, расширении формата и своих жизненных приоритетах. Пожалуй, можно сделать так.
Несмотря на то, что ведение канала с позапрошлого года стало всё менее регулярным, на просторах блога мы точно будем видеться чаще! В настоящее время два поста уже в работе, так что не пропустите! Всего доброго и берегите себя!

Комментариев нет:
Отправить комментарий