четверг, 20 октября 2016 г.

Кладбище фанатов и участников бета-тестирования  Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

В Arcanum существует секретная локация, которая представляет собой кладбище фанатов игры и участников её бета-тестирования. На моём скриншоте можно увидеть координаты этой локации: 1060W и 809S. Когда вы придёте туда, идите по дороге и всё узнаете! 48 часть содержит больше подробностей (на 11:45-14:23).




вторник, 11 октября 2016 г.

Чтобы Blackthorne не загружалась в течение долгого времени...

Чтобы Blackthorne запускалась через DOSBox (да и вообще любая другая игра), нужно после монтирования диска и непосредственного запуска .exe-файла увеличить скорость циклов с помощью "Control+F12", и тогда игра не будет вечно загружаться. Я делаю так постоянно, когда запускаю Blackthorne, однако скорость игры всё так же низкая, игровой процесс по непонятным мне причинам всё такой же медленный и неуклюжий, что заметно практически во всех частях моего прохождения этой игры, которые я выложил на данный момент. Поэтому, я даже не знаю. Может быть, я пройду эту игру как есть, без каких-либо ускорений. Ведь когда в меня стреляет вражеский человек с пистолетом (а стреляет он гораздо чаще и быстрее и укрывается от выстрелов ловчее, чем орки), это становится для меня выполнимой, но всё же довольно сложной задачей. Пожалуй, единственный эффективный способ уничтожить этих людей — бросать в них бомбы любого вида, и тогда они гарантированно погибнут!
Когда Вы запустите игру, нажмите  несколько раз на "Control+F12", чтобы не ждать много времени, пока она загрузится.

Эх, как же досадно, что я узнал об этом только после того как уже прошёл всю эту игру в неудобном замедленном режиме! Мог бы вообще-то ещё больше увеличить скорость циклов непосредственно в игре! Ну ладно, что уж поделать...

Ссылка на плейлист моего прохождения Blackthorne (1994):

Магия тайны в Age Of Wonders

В игре Age Of Wonders, оказывается, существует сфера Тайны (Secret Sphere), о которой я однажды упоминал в своём прохождении этой игры! Заклинания из этой сферы не изучаются непосредственно героем-лидером: их можно только покупать за золото в башне мага (Mage Tower). Всего в этой сфере четыре заклинания, то есть по два заклинания на каждом уровне. На первом уровне находится заклинание "Conceal Area" (Скрыть территорию), которое позволяет игроку скрывать определённую область на стратегической карте от врагов, и "Cosmagic Surgery" (Космо-магическая хирургия), способное изменить портрет героя-лидера прямо во время игры. На втором уровне расположены заклинания "Summon Mermaid" (Вызвать русалку) и "Summon Syron" (Вызвать сирона). На протяжении абсолютно всей игры мне ни разу не попадались в башне мага никакие заклинания сферы Тайны, соответственно, я никогда, например, не вызывал с помощью магии сирона или русалку. Однако, в пятидесятой части на 09:45-10:14 я заметил у людей, моих союзников, в одном из их отрядов сирона! Видимо, им-таки попалось в башне мага заклинание вызова сирона. Везёт же некоторым!
На таблице внизу отображён список с описанием заклинаний сферы Тайны. Таблицу я рисовал самостоятельно, поэтому извините за соответствующее качество.



Ссылка на 50 часть моего прохождения Age Of Wonders:

вторник, 4 октября 2016 г.

Диски Verbatim в Catacomb (1990)

В четвёртой части моего прохождения игры Catacomb 1990 года на 15:10-15:35 я, уничтожая вездесущих и надоедливых скелетов, на севере заметил гигантскую надпись "VERBATIM", которая была выложена в виде стрел и "взрывов" (Bolts и Nukes соответственно). Прочитав эту надпись, я тогда сказал, что не знаю, что это означает. Однако, спустя некоторое время я узнал о том, что Verbatim — это на самом деле известная компания по производству компакт-дисков! И как же я посмел забыть об этом, если диски этой компании можно увидеть практически во всех магазинах электронной техники?
Судя по всему, я играл не в обычную версию этой игры, а в коммерческую. Поэтому этот факт считать за отсылку можно лишь косвенно.
Ссылка на четвёртую часть прохождения Catacomb:

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura. О чём думали разработчики, когда работали над игрой?

Если вы, друзья, во время игры одновременно нажмёте на клавиши "Control" и "Alt", а затем откроете книгу задач (Log Book), вы можете обнаружить в этой книге интересные комментарии разработчиков этой игры! Подробности вы можете узнать в 40 части моего прохождения:
https://m.youtube.com/watch?list=PLzxQ3eNaCn2Ks-FbO0rEWmeA2mFmU91pM&v=y7FkQ4N2vJs

Ken's Labyrinth: Пройдено со скрипом и скрежетом!

С тяжёлым и громким скрежетом телеги
Я прошёл эту игру от альфы до омеги! 1


Именно так я охарактеризовал мои ощущения от прохождения этой игры. Но не подумайте, что мне не понравилась эта игра — ни в коем случае! Наоборот, я оценил её, но некоторые её моменты были настолько сложными, что доводило меня до безумия. Особенно мне было тяжело, когда я изучал вдоль и поперёк карту 29 миссии "The Labyrinth". Как я сказал в 23 части своего прохождения этой игры, у Кена Сильвермана закончилась фантазия к концу игры, поэтому он не мог придумать другого, более интригующего названия. Но с другой стороны, название этой миссии, как и самой игры, полностью оправдывает себя: ведь это "Лабиринт Кена"! Эта игра действительно сурова и беспощадна, а в некоторых местах безумна главным образом из-за соответствующего дизайна миссий. Что касается врагов, то они тоже присутствовали во многих миссиях в бесчисленных количествах! Например, пиратов и инопланетян на летающих тарелках (есть ещё инопланетяне розового цвета с забавными рожицами, но они не так страшны: я называю их с уточнением, чтобы Вы не запутались). Особенно последние докучали мне больше всего за всю игру. В принципе, для того, чтобы самостоятельно изучить карту 29 миссии, вы можете поставить на паузу двадцать третью часть на 20 минуте 35 секунд (я даже специально долго стоял у карты и не нажимал на главное меню клавишей "Escape", чтобы можно было видеть карту). Но на всякий случай я прикреплю сюда тот самый скриншот карты, по которому я сверялся с картой во время записи двадцать четвёртой части.
Но будьте весьма осторожны, мои дорогие друзья: это изображение может вмиг свести вас с ума (особенно тех, кто  ненавидит такие лабиринты)!




Ссылка на плейлист с прохождением Ken's Labyrinth (1993):

Примечания:
1.- то есть от начала и до конца! (от автора)

Too Hot To Handle — единственная мелодия из саундтрека к Catacomb 3D

Та самая единственная мелодия из Catacomb 3D, которую вы, возможно, слышали в моём прохождении этой игры, называется Too Hot To Handle. И композитором, написавшим её, является Роберт Принц (Robert Prince) (его имя вы можете увидеть в списке авторов игры, скриншот которого я прикрепил внизу). А знаете, друзья, почему она одна-единственная и бесконечно играет на протяжении всей игры? Всё дело в том, что разработчики игры решили сократить длительность песни для того, чтобы им хватило свободного места для её записи на дискету!
Что касается дополнений "The Abyss", "The Armageddon" и "The Apocalypse", то в папке с этими дополнениями имеется музыкальный файл с этой мелодией, но в самой игре не используется: есть вероятность, что этот трек никак невозможно включить в игре с помощью каких-либо специальных программ или чего-нибудь в этом роде, хотя я могу ошибаться. В папке с дополнением "The Apocalypse" присутствует IMF-файл ("Id Music Format") такой же длины, как и трек "Too Hot To Handle", однако, этот файл состоит лишь из пустых инструкций, поэтому мелодия не играет в "Catacomb: The Apocalypse".
Обновление от 24 февраля 2018 г.: ...а ещё эту мелодию можно услышать и в четвёртом эпизоде серии игр Commander Keen под названием "Secret Of The Oracle" от тех же разработчиков, который в который я начал играть уже сегодня! Ссылка на плейлист здесь:


А вот ссылка на плейлист Catacomb 3D (1991):