О нейтральной фауне в Starcraft
Бенгалас

Начну с бенгаласа (Bengalaas). По сути, эта зверюга напоминает гибрид бенгальского тигра и пантеры, и охотится примерно так же, предварительно играя со своей жертвой, словно домашняя кошка с мышкой. Обитает на планете протоссов Айур. Примечательно, что будучи убитым, его труп превращается во вспышку синего света, точно так же как и органические тела протоссов. Причём, согласно лору игры, протоссы таким образом выполняют телепортацию, чтобы залечить свои раны, но почему это происходит с телами бенгаласов, неизвестно. Также стоит отметить, что они являлись спортивной добычей терранов ещё до Великой войны (Great War) зергов с протоссами, но некоторые из бенгаласов удерживаются в контролируемом терранами заповеднике, который носит название одной из карт мультиплеера для двух игроков (Bengalaas Exhibit — Заповедник бенгаласов).Какару
Ещё одно существо, которое умирает с неизвестно почему возникающей вспышкой синего света — птица-рептилия какару (Kаkaru). Внешне они напоминают доисторического птерозавра и названы в честь какуру (Kakuru) — небольшого теропода (хищного динозавра) мелового периода, который, в свою очередь, получил своё имя от Радужного змея (Rainbow Serpent) — существа из мифологии австралийских аборигенов. Какару обитают на планете тёмных тамплиеров Шакурас (Shakuras), и, что может показаться удивительным, являются единственными из нейтральных существ в игре, которые умеют летать. По умолчанию они безостановочно летают по карте, но их можно остановить, если нажать кнопку "Удерживать позицию" (Hold Position). С тактической точки зрения их выгодно использовать зергам — способность их королев (Queen) вселить паразита (Parasite) позволяет им следить за передвижением противника на карте. Однако если их убить, на того, кто это сделал, ляжет проклятие, поскольку на Шакурасе какару считаются священными птицами.
Урсадон
Урсадон (Ursadon) — медведеподобное существо с белым мехом, обитающее на планетах Браксис (Braxis) и Калдир (Kaldir), представляющих собой ледяные пустоши. Чаще всего они охотятся под ледяной водой, пытаясь найти там еду. Известны две породы урсадонов: представители первой больше похожи на медведей с клювоподобным ртом и имеют чёрные бивни и громоздкое, округлённое туловище; вторые имеют сходство с обезьяной, развитую мускулатуру, похожие на зубы белые бивни и две крупные руки, которыми они передвигаются и атакуют своих немногочисленных врагов. Сам урсадон редко нападает на человека, но если его разозлить, последствия для обидчика будут трагичными, поэтому Общество дикой природы сектора Копрулу (Koprulu Wilderness Society) рекомендует соблюдать безопасную дистанцию между ними и наблюдающими. При этом замечено, что часто на урсадонов охотятся терраны ради спортивного интереса.Скантид
Во время внезапной атаки Конфедерации терранов на Корхал IV ядерными ракетами на поверхности планеты не осталось ничего живого, однако скантиды успели зарыться под землю, что спасло им жизни, но не смогло уберечь от необратимой мутации. Мутировавшие от массовой радиации скантиды обладают более крупными размерами, способными разорвать человека на куски когтями и жалом со смертельно опасным ядом. Несмотря на это, скантиды не проявляют врождённую агрессию по отношению к обидчикам и обычно убегают, когда получают угрозы или ранения. Единственное, что осталось с ними без изменений после мутации — коллективный инстинкт, благодаря которому их крупное сообщество проживает в Ущелье скорпионов (Scorpion Ravine), которое выступает одной из многопользовательских карт в Starcraft: Brood War.Райнадон
Райнадон (Rhynadon) — медленно передвигающееся носорогоподобное существо, обладающее толстой и бронированной кожей, а также длинный рог. Родной планетой ринадонов является Мория (Moria), позднее они были представлены в экосистеме планеты Корхал. В игре их можно встретить на картах с ландшафтом пустоши. Собственно, во время разработки Starcraft они носили название "твари пустоши" (Wasteland Critter). Что интересно, райнадонов планировалось добавить в так и не увидевший свет тактический шутер Starcraft: Ghost, анонсированный в 2002 году: их текстуры присутствовали в ранних версиях этой игры.
Рагназавр
Ви'Джер
А вот и обещанный в начале поста сюрприз, друзья! Этот таинственный зверёк Ви'Джер (V'ger) должен был быть добавлен разработчиками на карты с космическим ландшафтом. Однако во время разработки Starcraft было принято решение вырезать его из игры, но оставить в редакторе карт StarEdit — там его можно найти и по сей день, как и некоторых других не вошедших в финальную версию юнитов. Само же имя существо получило от одноимённого чудовища из фильма "Звёздный путь" (Star Trek: The Motion Picture) (1979) от Роберта Уайза (Robert Wise). Примечательно, что в редакторе StarEdit Ви'Джер носит название "Космическая тварь" (Space Critter).











.jpg)



