суббота, 20 июня 2020 г.

"Коммандо" с Арнольдом Шварценеггером, "Unreal" и песня Iron Maiden в Ion Fury

Итак, переходим ко второй миссии в игре Ion Fury, тем самым продолжаем заваливать мой блог интересных фактов об этой игре!😀
Во второй миссии "Trouble In Paradise" (видимо, переводится как "Проблема в Раю") отсылок на массовую культуру оказалось уже не так много, как в предыдущей миссии (http://ifbykoolkellin.blogspot.com/2020/05/ion-fury-ion-fury-1-1.html), однако они всё же достойны упоминания здесь!
Первое, что бросается в глаза у входа на эту миссию - плакат на стене справа, рекламирующий бургер "МакМонстр" (McMonster) для настоящих американцев (for the true american), энергетическая ценность которого содержит 10 килокалорий (10K Cal.). А может быть, все 10 тысяч?😀Внизу, хоть и плохо из-за тёмного освещения, но всё же видна надпись: "You are requires to sign a contract before consuming this product" ("Вы должны подписать соглашение прежде чем приобретать/поглотить этот продукт")!



Как только вы выйдите на большую площадку на улице, вы можете заметить крупный баннер с надписью "Washington 4Skins". Эта вывеска не очень прилично пародирует известную американскую футбольную команду "Вашингтон Редскинз" (Washington Redskins), видимо, намекая, что они плохо играют. Возле терминалов с правой стороны от выхода на улицу есть ещё один их плакат. Судя по всему, скоро у них откроется новый стадион в городе Нео округ Колумбия!




Как только вы получите жёлтую ключ-карту, откроете ей соответствующую дверь, а затем подключите в помещении электричество своей дубинкой, слева на стене вы можете заметить объявление, касающееся лечения психически больных людей, подвергающихся виртуальной зависимости (Virtual reality treatment for the mentally deficient). Для этого нужно всего лишь позвонить Доктору Анджело (Call Dr. Angelo) по номеру 555-Not-Dumb (555-Не-Тупой). Внизу виднеется подпись: "Дебилы, имбецилы и кретины - добро пожаловать. Лос-Анджелес, СА - Нео округ Колумбия - Уейко, штат Техас". На самом деле Уэйко — это город в штате Техас, однако при записи видео я не совсем понял, что это означает.



На следующей гифке внизу вы можете запечатлеть отсылку на легендарный шутер от первого лица "Unreal" (1998), который знаменит прежде всего своим одноимённым революционным движком! Когда Шелли впервые получает четвёртое по счёту оружие "Проникатель" (Penetrator), при этом проговаривая свою фразу "I spray, you pray" (Я стреляю, ты молишься), вам нужно направиться налево в коридор, за синей ключ-картой. На гифке вы видите, как сразу после получения синей ключ-карты к Шелли обращается Джейдус Хэскель, по губам которого, ввиду отсутствия звука в гифках, можно прочесть: "Спокойно, деовчка! Это твоё последнее предупреждение!" (т.е., адресованное тебе) (Sit down, little girl! This is your final warning!). На этот выпад Шелли отвечает, "стиснув зубы": "Ну и что ты сделаешь? Отправишь меня обратно в комнату?" (What are you gonna do? Send me to my room?). После этого на гифке можно заметить, как все лампы по очереди потухают, а затем вновь загораются после того, как вы уничтожаете всех заставших вас врасплох пауков. Сцена такого же плана присутствовала и в вышеупомянтой игре "Unreal". Я не стал показывать на гифке процесс уничтожения всех врагов, т.к., думаю, вы уже понимаете, о чём идёт речь. Также, как и в Unreal (а я доходил в этой игре до того места, хотя и не проходил игру полностью), здесь эта сцена выглядит достаточно эффектно и удивительно!



В третьей миссии "Fan Service" (Фанатская служба) Шелли посещает ресторан под названием "Bennet's Steam Letting Co." (Компания выпуска пара Беннета). Это название отсылается на фразу, которую произносит герой Арнольда Шварценеггера, полковник Джон Мэтрикс, в фильме "Коммандо" (1985). В самом фильме он обращается к своему бывшему сослуживцу Беннету (Вернон Уэллс) с фразой: "Let off some steam, Benett" (Выпусти свой пар, Бенетт/успокойся).


 

И как же тут без отсылки на саму британскую хеви-метал-группу Iron Maiden, в честь которой изначально создатели этой игры хотели назвать свой проект? В здании вышеупомянутого ресторана, в запертой комнате (туда можно попасть только через окно) на стене можно увидеть циферблат, который указывает на время 23:58, или, если перевести в 12-часовой формат, 11:58 PM. Это означает, что до полуночи осталось всего две минуты! У группы Iron Maiden, оказывается, есть песня на эту тему, которая так и называется: "2 Minutes to Midnight", и которая вошла в альбом "Powerslave" (1984)! Вполне возможно, что это не единственный циферблат на этой карте, установленный на такое время!



В 3 части моего летсплея на 15:31-16:20 (https://www.youtube.com/watch?v=yuXeIlAR0-4&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=4&t=0s) вы можете заметить на стене надпись:

You cannot defeat me with paramecium alone
Это означает, что вы не можете победить его парамециями в одиночку/только при помощи них! В свою очередь, парамеции — это род инфузорий (на фото справа внизу).

Изначально я думал, что авторство этой фразы пренадлежит Дюку Нюкему, но это оказалось не так: на самом деле её произнёс один из безымянных солдат, главный герой консольной игры Forgotten Worlds (1988) от студии Capcom. А ведь похожи, не так ли?😀



Ссылка на 2 часть прохождения Ion Fury, где вы можете найти все вышеописанные пасхалки (последнюю я показал в 3 части, ссылку на которую я указал выше):

четверг, 18 июня 2020 г.

"Dave be nimble, Dave be quick" - что это означает?


Присказка дизайнера "Dangerous Dave's Risky Rescue" к сцене 6 "Красный Страж" (The Red Guardian) гласит: "Dave be nimble, Dave be quick. Переводится это как "Дэйв, будь ловким, Дэйв, будь быстрым", что отсылает к произведению английского детского фольклора (Nursery rhyme), а точнее к детской песенке, которая в оригинале звучит следующим образом:


Jack be nimble, Jack be quick,
Jack jump over the candle stick

"Джек, будь ловок, Джек, будь быстр,
Джек, перепрыгни через свечку"
 

Как видите, вместо Джека авторы игры решили добавили Дэйва, и заставили его перепрыгнуть уже не через свечу, а через гигантского Красного Стража - первого босса этого эпизода! Перепрыгнуть его на самом деле вполне возможно (я проверял вне записи), хотя это и доставляет определённые неудобства!😃
Кстати, этот Красный Страж также появлялся в качестве финального босса ещё одной игры от id Software под названием "Shadow Knights" (1991), только под именем Сашика (Sashika)!

Ссылка на прохождение Dangerous Dave's Risky Rescue (1993):

И на "Shadow Knights" (1991):

суббота, 6 июня 2020 г.

Вострый меч (Vorpal Edge) Льюиса Кэролла в Dragon Sinker!

 Сегодня я, наконец, выложил новую, 58 часть прохождения игры "Dragon Sinker: Descendants Of Legend". За то время, что меня не было в этой игре (а меня не было целый месяц и один день!), мои персонажи нашли себя в других профессиях: например, Бернард освоил искусство боя на кулаках, став монахом; Кромвель, консервативный по своей натуре, всё-таки решился стать кавалером, достигнув на этом поприще немалых высот; Аврора, которой надоело быть привидением, решила встать на путь гладиатора, получив на данный момент 8 уровень профессии; жена Боуэна Лэйла была направлена мной на повышение, став рыцарем; Кеплер захотел примерить роль приведения, донашивая её за Аврору; Бастиан решил покончить с воровским прошлым, и подался в танцоры! Какие заклинания и навыки они выучили, перечислять не буду - всё узнаете в новом видео.
 Однако об одном новом навыке, который выучил принц Абрам, я всё-таки расскажу. Этот физический навык называется "Vorpal Edge", что переводится как "Вострый Меч"! Он способен наносить гигантский урон противникам, расположенным в ряд (in a row), при поомщи гигантского же меча, обрушивающегося с небес. Вострым этот меч был называн в честь меча, который изначально в своей сказке "Алиса в Зазеркалье" (англ. Through the Looking-Glass, and What Alice Found There) придумал великий английский писатель и математик Льюис Кэролл (Lewis Caroll), а точнее, в стихотворении "Бармаглот" (Jabberwocky), куда оно входит! По сюжету, именно этим вострым мечом был повержен дракон Бармаглот (на рисунке снизу). Прочитайте сам стих, и всё узнаете!

Варкалось. Хливкие шорьки
Пырялись по наве,
И хрюкотали зелюки,
Как мюмзики в мове.

О, бойся Бармаглота, сын!
Он так свирлеп и дик!
А в глу́ше ры́мит исполин —
Злопастный Брандашмыг!

Но взял он меч, и взял он щит,
Высоких полон дум.
В глущобу путь его лежит
Под дерево Тумтум.

Он стал под дерево и ждёт.
И вдруг граахнул гром —
Летит ужасный Бармаглот
И пылкает огнём!

Раз-два, раз-два! Горит трава,
Взы-взы — стрижает меч,
Ува! Ува! И голова
Барабардает с плеч!

О светозарный мальчик мой!
Ты победил в бою!
О храброславленный герой,
Хвалу тебе пою!

Варкалось. Хливкие шорьки
Пырялись по наве.
И хрюкотали зелюки,
Как мюмзики в мове.
в переводе Дины Орловской 

 В оригинале:

Twas brillig, and the slithy toves
Did gyre and gimble in the wabe;
All mimsy were the borogoves,
And the mome raths outgrabe.

Beware the Jabberwock, my son!
The jaws that bite, the claws that catch!
Beware the Jubjub bird, and shun
The frumious Bandersnatch!

He took his vorpal sword in hand:
Long time the manxome foe he sought —
So rested he by the Tumtum tree
And stood awhile in thought.

And, as in uffish thought he stood,
The Jabberwock, with eyes of flame,
Came wiffling through the tulgey wood,
And burbled as it came!

One, two! One, two! And through, and through
The vorpal blade went snicker-snack!
He left it dead, and with its head
He went galumphing back.

And hast thou slain the Jabberwock?
Come to my arms, my beamish boy!
A frabjous day! Callooh! Callay!
He chortled in his joy.

Twas brillig, and the slithy toves
Did gyre and gimble in the wabe:
All mimsy were the borogoves,
And the mome raths outgrabe.

Ссылка на 58 часть Dragon Sinker:

суббота, 30 мая 2020 г.

Общество (не совсем) плоской Земли, "Бегущий по лезвию" и многое другое в Ion Fury!

Приготовьтесь, друзья! Сейчас этот блог начнёт понемногу тонуть в глубоком озере пасхалок из игры "Ion Fury"! Пожалуй, я не буду сгребать все отсылки в одну запись, а буду делить интересный контент по миссиям (1 пост = 1/несколько миссий). Итак, начнём!

На первой карте "Всевидящий глаз" (The All-seeing Eye) эпизода "Смертная казнь" (Capital Offense) в ночном клубе, где Шелли тщетно пытается напиться, в углу можно найти четыре игровых автомата с играми "Blake Stone: Aliens Of Gold", "Bio Menace", "Major Stryker" и "Monster Bash" (слева внизу). Все эти игры были выпущены в 1993 году и разработаны великой и могучей студией "Apogee Software", ныне известной как "3D Realms" (которая, кстати, издала и эту игру)! Жаль, что в эти игры нельзя сыграть...




Перед входом в этот уголок весит вывеска "Flynn's Arcade" (Аркада Флинна) (справа вверху). Это отсылает нас к главному герою фильмов "Трон" (1982) и "Трон. Наследие" (2010), программисту Сэму Флинну (Джефф Бриджес), который создаёт новаторские игры.


А вот ещё одна игра от Apogee Software/3D Realms под названием "Monuments Of Mars" (1991) в жанре платформера! Этот постер можно заметить слева от выхода из ночного клуба.


Чуть правее этих игровых автоматов, а также в конце миссии (на скриншоте) вы можете увидеть плакат кофейни, которая откроется 20 апреля в 4 часа 20 минут (April 20th 4:20). Эта дата и время ссылаются на ежегодный день курения каннабиса (конопли) в странах Северной Америки. А справа изображён плакат Сил Глобальной Защиты (Global Defense Force/GDF), который, довольно иронично, запрещает победителям употреблять допинг!


Левее от этих плакатов расположен ещё один, цитирующий фразу "Damn good coffee... and hot!" ("Чертовски хороший кофе! И горячий!") из детективного сериала "Твин Пикс" (Twin Peaks) (1990-1992; 2017), который произносит главный герой, агент ФБР Дэйл Купер (Кайл МакЛахлен).


Хотите увидеть фокус-покус? В самом конце миссии, где справа от вас висят вышеупомянутые плакаты "Coffee Shoppe" и "GDF", пройдите на следующую карту "Проблема в раю" (Trouble In Paradise) и воспользуйтесь чит-кодом "NoClip". Затем включите автокарту клавишей "Tab", чтобы лучше ориентироваться и пройдите на то же место через пустое пространство (см. гифку). Вуаля! Теперь на месте этих постеров вы видите плакат с рекламой сыра гауда!




В некоторых местах на карте можно найти вывеску ресторана быстрого питания "Caco Bell", которая пародирует известную в США сеть "Taco Bell". Первая часть названия этой вывески отсылает к какодемону (Cacodemon) - монстру из игры "Doom" и "Doom II: Hell On Earth" (1993 и 1994 соответственно).


Ещё одну отсылку к "Doom" (точнее, к дополнению "The Ultimate Doom") можно увидеть на этом постере. "Твоя плоть поглощена" (Thy Flesh Consumed) — так называется дополнительный эпизод в этой игре.



Ну и, конечно же, как без отсылок на самого Дюка Нюкема — заклятого врага Шелли? Подробнее об этом читайте здесь: http://ifbykoolkellin.blogspot.com/2019/08/bombshell-bombshell-rpg-c-top-down.html


Скриншот по центру - банкомат, расположенный слева от выхода из ночного клуба. При нажатии клавиши "E" ("Использовать") из него будут высыпаться монеты со словами Дюка "Shake it, baby!" ("Тряси, детка!"). Справа - логотип студии-разработчика этой игры "Voidpoint" и надпись внизу: "Pigs are cops" (Копы - свиньи). Свинокопы (Pigcop) — это противники в "Duke Nukem 3D"!

На скриншоте внизу вы можете заметить изображение предмета под названием "Граффити-Душа" (Graffiti Soul) из японской консольной экшн-игры "Jet Set Radio" (2000).



А вы знали, что наша планета Земля на самом деле вовсе не круглая и не плоская, а толстая? Такое мнение высказывают приверженцы теории толстой Земли (Fat Earth Society)!😁😀


В районе выхода из уже упомянутого ночного клуба "Illuminaughty" (игра слов "Illumination" - "Освещение" и "Naughty" - "Непослушный, шаловливый") (слева внизу) можно обнаружить постер к фильму "Кибер-преступник" (справа), который выйдет в прокат местных кинотеатров в мае 2095 года! Возможно, это не отсылает ни к какому реально существующему фильму, а просто выступает в качестве местного произведения искусства.



Раз уж мы заговорили о кинематографе, давайте лучше вскарабкаемся на самую вершину зданий (как это сделать - узнаете на 53:34-59:30 в первой части моего прохождения) и приблизимся к громадным буквам "MDK". Как только вы окажетесь там, Шелли произнесёт фразу из фильма "Бегущий по лезвию" (1982), которая входит в монолог главного антагониста фильма, Роя Бетти в исполнении Рутгера Хауэра: "Like... tears in rain" ("Словно слёзы в дожде"). Деревянная фигурка единорога также отсылает нас к этому фильму (хотя, по другим данным, это отсылка на фильм 2017 года "Бегущий по лезвию 2049"). "А причём здесь тогда MDK"? - спросите вы меня. А притом, друзья, что так называется шутер от первого (а также от третьего) лица 1997 года от студии "Shiny Entertainment". Название игры можно расшифровать как "Max, Doctor, Kurt", "Murder, Death, Kill" или "Mission: Deliver Kindness". К тому же, если вы впервые посетите этот секрет, вы можете получить четвёртое по счёту оружие: гранатомёт для дробовика (Grenade Launcher).

Захотелось чего-нибудь сладкого? Думаю, вам пока стоит забыть об этом (а кому не терпится, рекомендую пожевать здесь вместе с Шелли мармелада: http://ifbykoolkellin.blogspot.com/2019/12/blog-post.html). Вот такой небрежной надписью игра пародирует известного персонажа сказочной повести британско-норвежского писателя Роальда Даля (Roald Dahl) "Чарли и шоколадная фабрика" (Charlie and Chocolate Factory) (1964), а также экранизаций "Вилли Уонка и шоколадная фабрика" (1971) и "Чарли и шоколадная фабрика" (2005)... ну, в общем, вы уже догадались, как его зовут! Судя по всему, в данном контексте словом "Wanker" насмешливо/саркастически называли Джонни Деппа, который сыграл Уилли Уонку в фильме 2005 года, по мнению некоторых, неудачно, объясняя свою точку зрения в духе "раньше было лучше, а этот современный ремейк всё испортил". Я же фильм смотрел лишь фрагментами, не полностью, но, думаю, мне может понравиться!


С обратной стороны расположен рекламный щит "Захватывающей колы" (Addictive Soda). Чем-то напоминает Кока-Колу!


Не доходя до надписи о Вилли Уонке, можно заметить свисающую с потолка вывеску: 
ВЫСТАВКА
 Комплексное исследование                            Наша система представляет
     на уровне каналов                                           существенный прорыв
 доступно в этом месте                                     в области фреймворка/[рамок]
(если я не ошибся с переводом)
(строчка "если я не ошибся с переводом" не относится к тексту вывески)



В туалете клуба "Illuminaughty" можно заметить плакат Сил Глобальной Защиты, призывающий вступить в их ряды.

ЛЮБИТЕ
ВЛАСТЬ?
 У Вас есть склонности к насилию? К вспышкам гнева? 

Вступайте сегодня

GDF

Не знаю, к чему конкретно может относиться "Код цвета": возможно, это отсылка к HTML-цветам или Web-цветам (а может, это вовсе и не отсылка).


Надпись "Тек нуар" (Tech-Noir) над барной стойкой!


Если я что-нибудь упустил, вы можете написать об этом в комментариях на канале или здесь! До встречи в следующей миссии!

Ссылка на прохождение Ion Fury:

воскресенье, 24 мая 2020 г.

Город, в котором разворачивается сюжет Ion Fury, имеет свой прототип


 Город "Нео Округ Колумбия" (Neo D.C.), в котором проходят сюжетные события игры "Ion Fury", назван так на манер столицы США - Вашингтона (Washington D.C.)!





Откуда произошёл Торраск из Starcraft: Brood War?


 В восьмой миссии кампании за терранов "To Chain The Beast" ("Оцепенить зверя") в Starcraft: Brood War на вас периодически будет нападать Торраск (Torrasque) — усиленная версия ультралиска зергов. Как видите, изначально его характеристики составляют 3 уровень панциря зергов (брони) (4+3) и 1 уровень атаки отточенными лезвиями (50+3).
 На самом деле этот громила был назван в честь одноимённого монстра из настольной ролевой игры "Dungeons&Dragons" (на скриншоте справа внизу)! Там он описывается как существо, внешне похожее на тиранозавра, ростом 15 метров и длиной в 21 метр, имеющее нейтральное мировоззрение и способное атаковать когтями, шипами, рогами, хвостом и растаптывая противников!

 Да, друзья, я помню о "Starcraft: Brood War", просто мои руки почему-то до неё не дотягиваются! А ведь осталось-то всего две миссии! Так что ждите видео по двум последним миссиям!

 Ссылка на 25 часть прохождения Starcraft: Brood War, где впервые встречается Торраск:

О названии Ion Fury


 Вчера я начал проходить шутер от первого лица от студии "Voidpoint", изданный легендарной компанией "3D Realms" под названием "Ion Fury" (2019). И в честь такого события хочу с вами поделиться любопытным фактом о названии этой игры! 
 Разработка самой игры началась в 2015 году, когда разработчиками было предложено рабочее название "The Washington Project" ("Проект "Вашингтон""). Это произошло после того, как студия Gearbox Software втайне от публики отменила выпуск порта игры "Duke Nukem 3D" для системы Android с графической надстройкой "eDuke32" под названием "Hail To The King Collection". Для владельцев цифрового делюкс-издания игры "Bombshell" (Digital Deluxe Edition) существовала возможность получить демо-версию шутера от первого лица, который приходился этой игре приквелом. Затем Voidpoint изменили название проекта на "Ion Maiden" ("Ионная Дева"), чтобы, видимо, обозначить таким образом одно из прозвищ главной героини Шелли Харрисон, а также название одной британской хеви-метал группы "Iron Maiden" за то, что название и логотип их игры практически одноимённого оружия, первого по счёту, которое ранее встречалось в Bombshell. Однако приблизительно за месяц до финального релиза на разработчиков подали в суд иск участники британской хеви-метал группы "Iron Maiden" за то, что название и логотип игры практически полностью идентичен названию и логотипу их группы. В итоге Voidpoint решили изменить название игры на "Ion Fury" ("Ионная Ярость") во избежание проблем с нарушением авторских прав. Видимо, разработчики вдохновлялись творчеством этой группы, но сами её участники этого не оценили. На мой взгляд, решение переименовать игру во избежание путаницы - всё-таки правильное решение. С другой стороны, даже несмотря на переименование игры, я думаю, это вовсе не помешает нам называть Шелли по её дополнительному прозвищу "Ионная Дева"; не так ли?
Старый логотип
(до 11 июля 2019)

Финальный логотип






Ссылка на моё прохождение Ion Fury (2019):

И Bombshell (2016):