понедельник, 7 декабря 2020 г.

 Тортик из портала, машина Макса Дэмэджа и пароль от пианино. И всё это в... ну, вы знаете, где

[зевает]... Привет всем, друзья! Пора просыпаться и нагонять упущенное, причём в темпе! Так что нет времени объяснять — поехали!
 
На протяжении довольно долгого времени (а именно от одного до трёх месяцев) я обещал вам подарить новое видео по Ion Fury и выложить очередной пост с пасхалками. Это, несомненно, сладкий подарок для многих из вас, в т.ч. поклонников этой игры. То, о чём я сейчас расскажу, подразумевает нечто по-настоящему желанное и долгожданное, чего обещают уже [фотография Гейба Ньюэлла] месяца, но никак не дарят своим подписчикам. 
И этот подарок — новое видео знаменитый тортик из серии игр Portal!
Отсылку на эту головоломку от Valve вы можете найти в девятой миссии "Катастрофа в Округе Колумбия" (DC Meltdown). Для этого сначала расстреляйте всех врагов в округе, чтоб не мешали, а затем пододвиньте одно из мусорных вёдер к предпоследнему фонарному столбу, как показано на гифке. Далее следуйте её пути!



Пройдите налево от последнего фонарного столба впереди, и вдалеке увидите автобус с номером 439, который следует по адресу Сэнди Сити (Sandy's City). Вы не поверите, но на самом деле он направляется прямиком в Город Сэнди, который находится в аду игры Doom II: Hell On Earth (1994)! На самом деле так называется песня из саундтрека, которая длится 4 минуты 39 секунд!
"Эй, ты! Не хочешь послушать немного адской музыки?"


Неподалёку от места, где вы получаете красную ключ-карту в торговом центре, есть дверь с трещиной, которая нуждается во взрыве. Исполните её желание и получите подарок в виде домашнего робота-убийцу из одноимённого фильма (Chopping Mall) 1986 года, что ждёт вас за углом (на гифке)!



Играли в серию Carmageddon? Я нет. Однако на этой же миссии можно найти знаменитый автомобиль не менее известного гонщика, одного из главных героев серии игр Макса Дэмэджа (Max Damage). Для этого просмотрите 7 часть моего прохождения на 09:17-13:28 (https://www.youtube.com/watch?v=xtGVSd-bHgQ&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=7). К тому же, Steam отбалгодарит вас тем, что вы нашли мега-секрет, уже второй по счёту за всю игру!

___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________


Переходим к десятой миссии "Ядерный кошмар" (Nukage Nightmare)! На гифке ниже вы видите, как Шелли пробирается вовнутрь помещения магазина через вентиляцию. Там вы можете прочитать послание разработчика игры, которое он посвятил своим дочерям. Оно гласит следующее:
Я посвящаю всю мою работу над этой игрой своим прекрасным дочерям Лее и Серене. И тебе, кто это сейчас читает! Наслаждайся игрой!

 Дэйвокс.

 P.s.: это маленькая плюшевая акула Леи!



На витрине этого магазина можно найти манекен Дюка Нюкема. Если вы подойдёте к нему и нажмёте "Использовать", Шелли спросит: "А где твоя большая голова? Не отвечай." (Where's that big head of yours? Don't answer...)

___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

В Вашингтонском Институте (Washington Institute) одиннадцатой миссии — вы можете увидеть изображение известной песни британской рок-группы Led Zeppelin "Stairway To Heaven" (Лестница в Небеса). Для этого нужно включить режим "No Clip" и пройти в дальний конец карты... в общем, смотрите на гифку, и всё поймёте!


Также на гифке вы видите, что я иду дальше, к надписи на окне "О нет! Смещённые окна!!!! Иллюзия == разрушена!", затем — к ещё одной бессмысленной надписи про читера, на этот раз никем не любимого. Пожалуй, в следующий раз я больше не буду тратить время попусту и не стану искать такие однообразные надписи в игре (по крайней мере, большинство из них), т.к. их содержание и смысл могут быть предсказуемы для вас.


"Ни одной глупой надписи не найдено. Но как насчёт с-у-м-а-с-ш-е-д-ш-е-й кнопки???"
Cтоит заметить, что единственное место в миссии "Вашингтонский Институт", где не было найдено ни одной глупой и однотипной надписи, расположено неподалёку от отсылки на вышеупомянутутю песню Led Zeppelin.  



В углу вдоль текстуры небоскрёба с горящим окном (на первом скриншоте гифки) расположен ров, на стене которого можно найти вышеупомянутую надпись и кнопку. Не благодарите!😆


Думаю, не будет лишним упомянуть о секретной комнате в этой миссии, которая в точности напоминает комнату из первой миссии первого эпизода Duke Nukem 3D. Я уже показывал вам её во время прохождения этой миссии в 8 части (на 18:12-18:50), хотя и не говорил, на какую игру она отсылается.





Если вы зайдёте в туалет института (на 08:31-09:06 в 8 части моего летсплея: https://www.youtube.com/watch?v=ju3o_YuD3AM&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=8), вы можете увидеть фразу: "Кто хочет немного Вана?" (Who wants some Wang?), принадлежащую Ло Ван(г)у — главному герою одного из предыдущих проектов 3D Realms под названием Shadow Warrior (1997). Позднее эта фраза, как и многие другие, будет попадаться нам постоянно на глаза в самых разных углах, поэтому больше о ней упоминать не стоит.







Кстати говоря, когда я записывал прохождение этой миссии, я как минимум однажды замечал припаркованный у здания Вашингтонского Института лимузин, но в тот раз так и не рассмотрел его подробно. В т.ч. не взглянул на задний бампер с надписью LU FIST. Что же означает надпись на бампере?
Оказывается, именно на таком лимузине разъезжают члены известной шотландской глэм-метал-группы "Love Fist" в игре Grand Theft Auto: Vice City (2002) — я мог бы, как обычно, назвать их участниками, но решил обойтись таким неблагозвучным каламбуром, и в следующем предложении вы узнаете, почему в данном контексте я называю это слово именно так. Группу составляют четыре человека, чьи имена так или иначе отсылаются к названиям мужского полового органа на английском языке. Джезз/Джизз Торрент (Jezz Torrent) — слово "jizz" на сленге означает "сперма", и именно так предпочитают произносить его имя другие персонажи игры; Дик (Dick) — означает непосредственно этот орган; Уилли (Willy) — то же самое; Перси (Percy) — отсылает к вирусу герпеса, передающимся половым путём.





Так лимузин выглядит в GTA: Vice City. Какая версия вам больше нравится?


А вот и сами, кхм... члены группы


А теперь перейдём из вселенной GTA в Ion Fury и... познакомимся с ещё одной игрой. Точнее, с пасхалкой из неё. После того как вы получите жёлтую ключ-карту, зайдите в соответствующую дверь и, раскрошив всех на пути, пройдите к столу с лежащим на боку раздолбанным системным блоком и осколками (на гифке). Там вы найдёте маску Годо (Godot) — таинственного прокурора, который вёл дело Феникса Райта (Phoenix Wright), который, в свою очередь, был главным героем action-adventure-игры Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations. 




___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

В двенадцатой миссии "Корпоративный/офисный хаос" (Corporate Chaos) при получении красной ключ-карты в одном из кабинетов вы увидите монитор, на котором изображено первое... кхм, простите... второе наитупейшее существо во Вселенной, самая прожорливая рыбка, от которой ещё не удалось уйти (вернее, уплыть) никому (кроме Командира Кина)  Dopedish!!! На мониторе компьютера она нарисована так, как она выглядит в игре Quake (1996).







Если вы посетите офис с кучей компьютеров, обратите внимание на два монитора (на гифке): первый показывает скриншоты, демонстрирующие возможности движка Build Engine, а у второго начинает кровоточить клавиатура.





Вы уже вдоволь напились чертовски хорошего... и ГОРЯЧЕГО кофе, который повсюду пытается вам втюрить агент ФБР Дэйл Купер из "Твин Пикс"? Тогда расслабьтесь: следующая пасхалка не будет содержать никаких упоминаний об этом! Просто возьмите обычный офисный...
Так, стоп! Я уже стал походить на автора текстов для типичных рекламных баннеров!🤣 А если серьёзно, мне уже не приходится объяснять словами, что нужно сделать, чтобы добраться до пасхалки, т.к. гифки выполняют эту работу за меня на отлично! Просто повторите то же самое, что показывает гифка.


Обратите внимание: чтобы попасть в комнату из сериала "Твин Пикс", вы должны как можно быстрее пробежаться до решётки вентиляционного хода и обратно, иначе вход в комнату закроется! Однако, если вам не хватает скорости, вы можете не мучить себя, воспользовавшись noclip-ом  это не будет возбраняться. На стене позади кресел вы можете увидеть надпись:

Меня зовут Макс, и я был ??? с движком Build Engine. Дорогая/милая Шелли в домике, и она не может покинуть его. Запиши это в свой дневник!
Во второй комнате, где гаснет свет, на одном из кресел написано: "Это полная версия или превью/демо?"


___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________


Переходим к тринадцатой миссии "Недочеловеческие ресурсы" (Subhuman Resources)! 

Начнём, пожалуй, с важной и выделяющейся пасхалки этой миссии... Слышите мелодию из Сонаты для палача... и разных молодых женщин (Sonata For Executioner... and various young women)? Нет? Вы ни разу не слышали эту мелодию?
Тогда вперёд смотреть следующую гифку! Чтобы пройти к этому загадочному пианино, пройдите в душевую кабину и нажмите на розовое мыло на полу справа (это важно!). Во время записи девятой части (https://www.youtube.com/watch?v=tdIwztrjvkY&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=9) я долго корёжился над тем, как же открыть тот особый шкаф, который изначально был закрыт по скрипту. И только потом понял, что это самое мыло позволит вам открыть искомый шкаф. Поэтому подойдите к нему и дёрните за верёвку. Затем идите в соседнюю комнату: на стене вместо экрана телевизора вы увидите кнопку, которую нужно нажать. Далее следуйте гифке, и тогда узнаете пароль, написанный на пианинной установке, отсылающей на оргазмотрон из научно-фантастического фильма "Барбарелла" (1968) (внизу): DCA..DCF. Обратите внимание, что для доступа к вентиляции, ведущей к комнате с пианино, вы должны иметь синюю ключ-карту!




                              


Кстати, пока будете добираться до пианино, советую вам взглянуть на таблицу Менделеева слева от доски в комнате, требующей синюю ключ-карту. Там вы увидите надпись "SCIENCE, BITCH!" (Наука, детка [в грубоватой форме]!), что отсылает к фразе к раннее упомянутому сериалу "Во все тяжкие".




Как только в начале уровня вы пройдёте вправо и вперёд, в комнату с зелёными шкафами, вы заметите предупреждение внутри одного из них. Оно гласит, что нужно соблюдать особую осторожность при взаимодействии с открывающимися и закрывающимися дверями в этой игре, т.к. они могут убить игрока. На самом же деле это предупреждение устарело чуть более двадцати лет назад, поскольку сейчас двери на движке Build не делают скрытыми смертоносными орудиями, когда вы пытаетесь их открыть или закрыть — в Ion Fury, игре 2019 года, таких дверей не существует. 

А вот в предыдущих проектах 3D Realms, таких, как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage и т.д. двери заставляли врасплох любого игрока, и я не исключение!🤣




В отделе, где расположены разные ёмкости с радиоактивными отходами, незадолго до получения синей ключ-карты, обратите внимание на раковины с опасными жидкостями. Некоторые из них подписаны "Product X", "Sugar" и "Spice" (Продукт Икс, Сахар и Перец). Поклонники известного американского сериала "Суперкрошки" (Powerpuff Girls) (1998-2005) сразу поймут, в чём дело! А именно, что эти слова встречались во вступительной мелодии к этому сериалу!




Sugar, spice and everything nice! These were the ingredients chosen to create the perfect little girl, but professor Utonium accidentally added an extra ingredient to the concoction  Chemical X!
Сахар, перец и всё самое прекрасное! Эти ингредиенты были использованы, чтобы создать суперкрошку, но профессор Утониум случайно добавил ещё один ингредиент в смесь Химикат Икс! 



Видите надпись "M5G" над ёмкостью белёсого цвета (между виски со льдом и Продуктом Икс)? В ранней версии игры (с момента релиза в 2019 году) вместо него был контейнер с надписью "E621", которая отсылала не только к вредной пищевой добавке, но и к одноимённому популярному имиджборду, посвящённому фурри. Лично у меня возникает предположение, что из-за упоминания имиджборжда, изобилующего эротическим контентом, разработчикам пришлось заменить эту пасхалку на другую надпись.



Выйдите в дверь из той комнаты с химикатами и пройдите в следующую дверь направо. Оказавшись в отсеке с компьютерами по правую руку от входа, где в самом его конце нужно нажать на кнопку, чтобы открыть дверь безопасной зоны (Secure area), остановитесь у первого компьютера справа. Над этим компьютером вы увидите прикреплённый к стене плакат "Congratulations! You're winner!" (Поздравляем! Вы выиграли!) (на скриншоте справа). Эта фраза звучит в гоночной игре Big Rigs: Over The Road Racing (2003).



А что же можно увидеть в самом компьютере? Увы, во время записи я не сразу заметил, что в этом же месте можно найти ещё одну пасхалку, поэтому не показал вам её на видео. Но ничего страшного — мы же навёрстываем упущенное, не так ли? 
Итак, взгляните на первый компьютер внизу от того плаката и нажмите "Использовать" (по умолчанию, клавиша "E" на английской раскладке). Вы увидите скриншот пользовательской Deathmatch-карты под названием "Blood Run Tourney" ("Кровавый турнир") из шутера от первого лица Quake III: Arena (1999). Слева расположены ещё три компьютера, которые показывают другие скриншоты этой карты, причём на последнем написана фраза из внутриигрового чата: "Скажи/текст: О чёрт! Это она'". Возможно, к последему слову/местоимению "her" не приписали букву "e", чтобы получилась фраза "...Someone is here", т.е. "Здесь кто-то есть", но это, наверное, не слишком важно. 






И ещё немного бесполезных надписей за границами карты, оставшихся в игре ещё со времён тестирования. Там, где вы нашли плакат "Congratulations! You're Winner!" и скриншоты из карты Quake 3, включите режим "no-clip" и выйдите за пределы здания. Оказалось, что всё это время Шелли была не в Вашингтонском Институте, где работал Хэскель, а в текстуре бета-версии этого здания!



Желаете увидеть скриншоты из вышеупомянутой карты в Quake 3 воочию? Тогда берите автокарту в руки и, ориентируясь по ней (или по гифке — как удобно), направляйтесь в секретные места в пустоте, где можете прогуляться по фрагментам карты "Blood Run Tourney"



Скриншот самой карты Blood Run Tourney из Quake III: Arena





___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________


Четырнадцатая миссия "Executive Disorder" (Расстройство исполнения/исполнительных функций"). Вы ещё не забыли пароль от пианино из предыдущей миссии? Тогда бегом к нему, чтобы не забыть! Расстреляв врагов по пути, остановитесь в комнате с пианино. Чтобы ввести код, нажмите на кнопку на самом инструменте сверху, а затем — на клавиши номер 9, 8, 6, далее — на 9, 8, 4 с левой стороны. Если вы запутались в нумерации клавиш пианино, взгляните на мою самодельную схему справа (да, я тоже поначалу путался, но затем понял, куда  конкретно нажимать!). Возможно, эта схема — всего лишь пустая трата времени, но мало ли.


А вы, кстати, замечали, откуда взялся рисунок пола, на котором в том числе стояло пианино? Поклонники фильмов ужасов или, говоря конкретнеее, те, кто смотрел фильм Стэнли Кубрика (1980) по мотивам одноимённого романа Стивена Кинга "Сияние" (1977) могут вспомнить, что такую текстуру они видели именно там!




"И какой смысл в том пароле от пианино? Что он даёт?" — спросите вы. А вот теперь уже подошло время подробно вам всё объяснить. Дело в том, что когда вы введёте пароль, в выемке под пианино вы получите специальную пурпурную ключ-карту (Purple Access Card), которой вы затем должны открыть дверь в конце миссии, ведущую на секретную карту "Большой удар" (Grand Slam). Таким образом, чтобы попасть на секретную миссию, нужно сначала узнать пароль от пианино в тринадцатой миссии, ввести его в начале четырнадцатой и ближе к её концу открыть дверь на саму секретную миссию пурпурной картой!




Однако, если же вы хотите завершить четырнадцатую карту как положено и не тратить время на секретную миссию, вам следует (если хотите, конечно) включить no-clip и добежать до конца поезда, оборачиваясь назад, чтобы увидеть бесполезные надписи на двери каждого из вагонов. Эти надписи говорят о том, что игрок прошёл миссию "простым" путём. Их вы можете увидеть... ну, сами знаете, где. Только бегите быстрее, иначе не успеете просмотреть обе надписи, и миссия подойдёт к концу!




После битвы с боссом-космическим кораблём по имени/кодовому названию Ревенант 8991-PX (Revenant 8991-PX) на улице подойдите к бассейну в правом верхнем углу карты (напротив выхода из здания). Включайте no-clip и готовьтесь воочию увидеть секретные комнаты, которые вы мельком могли заметить в окно лифта в начале уровня. Таких комнат довольно много и они имеют разный размер, поэтому я решил снизить скорость воспроизведения гифки до 1 кадра в 500 мс (вместо двух), чтобы вы успели более подробно разглядеть каждую из них. Поэтому наберитесь терпения: всё-таки в эту гифку напихано целых 206 кадров, чего ещё никогда не было за всю историю моих блогов! Для сравнения, в предыдущей "гигантской" гифке с мегасекретом из миссии "Cultural Divide" (https://ifbykoolkellin.blogspot.com/2020/07/ion-fury.html) содержалось только 159 скриншотов.
В четвёртой по счёту комнате с деревянно-бежевой текстурой пола, которую я посещаю на гифке, вы можете увидеть пару кратких надписей:
One lingering thought remains...

Was this a cut area from the game ????

You explorer you...

...что переводится как "Остаётся одна залежавшаяся мысль... Была ли эта область вырезана из игры?". Последнее предложение можно, скорее всего, перевести как "Ты можешь исследовать её", либо "Исследуй её сам". 

Следующая надпись в этой комнате напечатана огромными буквами на каменной стене:

NEW CONSTRUCTION OPTIONS

.... SILO IS NEEDED! 

Переводится это как "Новые строительные возможности .... Необходим(а) бункер/ракетная шахта!"

Предпоследняя, восьмая комната полностью отсылается на Wolfenstein 3D. Разумеется, вместо портрета Гитлера висит портрет Хэскеля.

А в последнем закутке представлено объяснение программиста игры, почему лифт (а также поезд) в этой миссии на самом деле (спойлер!) никогда не движутся правильно.


Spoilers:

Elevator actually never moves properly. What I do is that the 'cabin' area lowers inside ground just enough so that all the walls surrounding it are practically greenscreen.

 Then I just shove a bunch of skybox movement that is plastered against this greenscreen
with some manual timing, scary sounds and shaking.

After you have crossed the lowest floor, the actual teleportation happens to an identical cabin that actually DOES move!

The surroundings will then unfold around you.


Bonus:

Train actually never moves either.

It's all smoke and mirrors. 

         [But not too many mirrors at the same time!] 

 

Перевод:


Спойлеры:

На самом деле лифт никогда не движется правильно. Всё, что я делаю/сделал — спустил область 'кабина' на первый этаж достаточно, чтобы окружающие её стены практически выступали в качестве хромакея.

Затем я просто напихал несколько движений скайбокса, которые прилеплены к этому хромакею с ручным расчётом времени, страшными звуками и тряской.

После того как вы пересекли нижний этаж, настоящая телепорнтация происходит в такую же/идентичную кабину, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО движется! 

Окружение затем раскроется вокруг вас.

Бонус:

Поезд тоже никогда [правильно] не движется.

Это всего лишь дым и зеркала/иллюзия.

   [Но в то же время не слишком много зеркал!] 


Обычно такие заметки разработчики могут добавить в специальные разделы мануала игры, но мне всё-таки кажется, что визуально, непосредственно в игре, это смотрится интереснее.



________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

В ранее упомянутой секретной миссии "Grand Slam" можно найти отсылку... в общем, не буду томить, смотрите в 10 части моего летсплея (https://www.youtube.com/watch?v=4VZSJvw8gLA&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=10) на 00:55-02:51.

Кроме того, на гифке снизу вы можете заметить ещё две пасхалки:

1. В бургерной, неподалёку от местоположения предыдущей отсылки, в качестве дизайна подносов используются изображения радостного кубика с плохо различимой надписью "I'm Free!" ("Я свободен!"), что  представляет собой отсылку на секретное место в игре Rise Of The Triad: Dark War (1994). Иными словами, это своего рода пасхалка два в одном!
2. Далее, на последних кадрах гифки, за диваном на стене нарисована пентаграмма с пересекающей её по горизонтали надписью "AASHATTY" ("ААДЕРЬМОВОЕ") (или "AASHITTY", если не считать одну из линий пентаграммы за букву "A", которую она формирует). Эта надпись пародирует название одноимённой текстуры из Doom II: Hell On Earth (1994), которая в первой Doom (1993) имела название "AASTINKY" ("ААВОНЮЧЕЕ"). Эту пентаграмму можно также увидеть ближе к концу миссии, в углу от центра арены, где лежат ботинки прыжка.





___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

Я уже перестаю понимать, что нашло на разработчиков этой игры, если они решили напихать туда чрезмерно много пасхалок, в т.ч. бессмысленных надписей, которые говорят, что здесь нет ничего интересного для игрока. Однако, одно из таких сообщений встречается в шестнадцатой миссии "С рельсов" (Off The Rails). На 09:37-10:10 в 11 видео я показываю вам эту очередную бестолковую надпись.


В этой же миссии на 09:00-09:20 Шелли отсылается на фразу доктора Питера Венкмана (на фото) — главного героя фильма "Охотники за привидениями" (Ghostbusters) (1984), котрого играл актёр Билл Мюррей (Bill Murray). 



В следующий раз увидимся не только в новом видео по Ion Fury, но и здесь, причём совсем скоро! Надеюсь, последующие хотя бы две-три миссии не будут чересчур перепичканы пасхалками и бесполезными надписями!


Ссылки:

https://www.youtube.com/watch?v=xtGVSd-bHgQ&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=7 — на 7 часть (пасхалки из 9-10 миссий)

https://www.youtube.com/watch?v=ju3o_YuD3AM&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=8 — на 8 часть (пасхалки из 11-12 миссий)


https://www.youtube.com/watch?v=4VZSJvw8gLA&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=10 — на 10 часть (из секретной 15 миссии)

https://www.youtube.com/watch?v=v_xfGEwf_sw&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=11 — на 11 часть (бесполезная секретная надпись и фраза из "Охотников за привидениями" из 16 миссии)

четверг, 23 июля 2020 г.

Из чего состоит культурное разнообразие в Ion Fury?

Друзья! Прежде чем начать, я хочу торжественно вам объявить о том, что запись/пост, которую/-ый. вы сейчас читаете, является уже сотой/-ым по счёту! Да-да: сегодня общее число моих публикаций в этом блоге достигнет (точнее, уже достигло) 100 штук! И в связи не только с этим, но и с выходом двух новых видео по Ion Fury (5 и 6 часть), я продолжаю публиковать интересные факты об этой игре!

Сегодня мы поговорим о культурном разнообразии, которое можно заметить в одноимённой миссии в Ion Fury. Действительно: название этой миссии оказалось говорящим (Cultural Divide): там мы нашли множество интересных мест и отсылок на массовую культуру. В том числе оказалось и мега-секретное место, но о нём позднее.

Итак, по порядку. Сначала пройдёмся по магазинам! Получив красную ключ-карту и перейдя по мосту на другую половину карты, вы можете найти магазины, где продаются суши (Sushi), мясо для вегетарианцев (Vegan Meats) и овощи странной формы (Odd-Shaped Veggies)!


Если вы пройдёте дальше по рынку мимо прилавка с товарами, вы можете увидеть местечко "Мясо Давокса" (Davox's Meats). Слева висит плакат "адского сыра гауда - аэросолизированного сыра №1 в Америке" (America's №1 aerosolized cheese)!


Крыса в масле - ещё одна лавка!


Прогуливаясь по магазинам и лавкам дальше, вы можете заметить отсылку на некий, судя по всему, клуб знакомств "Ты желаешь/Твоё желание" (You wish), хотя я не уверен, что означает это название. На гифке снизу показано, как проникнуть в помещение этого клуба. Для этого нужно воспользоваться чит-кодом "IMFREE", что является аналогом No clip-а: в меню выберите "Опции" (Options) и в разделе "Чит-коды" (Cheats) нажмите на кнопку "Ввести чит-код" (Enter cheat code), либо выберите его из списка, если вы его уже использовали.


Хотя, есть другая версия, возможно, более вероятная: название этого клуба написано на вывеске сверху. Надпись в переводе с китайского звучит как: "Ancient Chinese Secret" ("Древний китайский секрет"), что отсылает к... догадайтесь, к кому? Конечно же, к игре Shadow Warrior, где главный герой Ло Ван произносит эту фразу (на английском), каждый раз, когда находит секретное место на карте.




По правую сторону этого клуба расположен магазин, где вы можете найти рекламный плакат видеокарт Voodoo, а именно её модели "Deja Voodoo 2704" по цене почти за 3000 долларов.
Производители (или, по крайней мере, маркетологи) уверяют нас, что эта модель "Супербыстрая" (Bitchin' fast!) и имеет следующие характеристики:
  • Чип P6: утроенная скорость Пентиума!
  • Убийственная частота обновления
  • По-горячему быстрая PCI-шина ввода-вывода;
  • Заставь своих оппонентов плакать!


На самом деле я не знаю точно, насколько видеокарты Voodoo в своё время по-настоящему соответствовали качеству, были мощными и быстрыми, поскольку известно, что компания-разработчик этого железа 3dfx Interactive подорвала свою репутацию в том числе по причине непопулярности их продукции среди пользователей ПК и, в частности, игроков. Может быть, видеокарты этой студии обладали определёнными преимуществами (например, перед видеокартами Nvidia, куда перешли большинство сотрудников и основатели 3dfx), но в целом, компания оказалась банкротом в 2002 году. Я рассказываю это вам, друзья, затем, чтобы поделиться не очень удачным опытом, который у меня был с одной игрой, которая предназначалась как раз для таких видеокарт Voodoo. Игра по этой причине жутко тормозила и там было неудобное управление, усложнённое тормозами. А уж о попытке записать эту игру на видео я, пожалуй, промолчу.😃😂 Имейте в виду, что я ни разу не пользовался видеокартами Voodoo, а только пытался записать игру, требущую эту видеоркарту, при наличии у меня только видеокарты AMD!

Как только вы откроете мост красной ключ-картой, вы должны перейти с его помощью на другую сторону и подняться по винтовой лестнице. Наверху вы увидите некую заброшенную кофейню (на это указывает плакат из сериала "Твин-Пикс" "Damn good coffee! And hot!", который мы уже видели немало раз. Пройдя дальше от кофейни к автоматам с газировкой, затем до лестницы вниз, спуститесь по ней, и увидите маску Вега/Веги (Vega's Mask), также известного как Балрог (в Японии его называют Барурогуперсонажа, который впервые появляется в Street Fighter II (1991), известном японском файтинге.



Как только вы проникнете на условную вторую половину миссии (за заркывающейся навсегда дверью в дальнем конце рынка, в районе которого вы можете увидеть отсылку на сыр гауда) и раздобудете жёлтую ключ-карту, пройдите в жёлтую дверь прямо напротив вас и по лестницам заберитесь в кабину с панелью аварийного доступа (Emergency Override). Переключите рычаг, и впереди на улице вы увидите потрясающее зрелище в виде... Тетриса!


После этого включите чит-код No Clip-а и прогуляйтесь до места взрыва. Там, среди разноцветных вагонов, вы заметите логотип уже известной вам игры, поэтому, пожалуй, впредь о ней можно уже не упоминать, т.к. такие логотипы будут встречаться нам периодически на протяжении всей Ion Fury.
ОБРЕЧЁН!!!

Также в этом районе (уже без No Clip-а) вы можете увидеть любопытную вывеску "Каннибалы. Доброта исходит от сердца" (Cannibals. Goodness Comes From The Heart).😂🤣



А теперь настало время поговорить о главной и крупнейшей на этой миссии пасхалке! Для получения доступа к ней вам нужно сначала по очереди найти на карте три рычага под номерами 3, 0 и 2 и повернуть их строго в таком порядке, ничего не меняя (иначе вы не сможете получить доступ к отсылке)! Затем заходите в дверь слева на другой стороне моста. Вы оказались в знаменитой Комнате 302 из игры "Silent Hill 4: The Room" (2004) — месте, которое представляет особую важность для сюжета этой игры! Все описанные мной действия я наглядно показал вам в гифке внизу.


В 3 части на 29:45-30:14 я посещаю помещение, напоминающее нечто похожее на магазин унитазов "Turd-O-Rama", своим названием обыгрывающим известный мультсериал "Футурама" (Futurama) (1999-2013). Слева от входа стоит коричневый унитаз, замаскированный под кресло - такой же был у Гомера из сериала "Симпсоны"! (с 1989).





______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

А сейчас... бегом на Площадь Преобразования (Reformation Plaza), причём во все тяжкие!!! Да-да: в пятой миссии этой игры вы можете увидеть отсылку из одноимённого сериала, в оригинале имеющим название "Breaking Bad"! На крыше одного из домов лежит никем не тронутый круг пиццы, который туда в ярости закинул главный герой сериала, школьный учитель Уолтер Уайт (Брайан Крэнстон). Также на гифке вы можете увидеть две секретные надписи, доступные при включенном No Clip-е: "End Of The World" (Конец света) и "True Heroes Do Not Cheat" (Настоящие герои не пользуются чит-кодами).




Как только Шелли оказывается на арене, где ей предстоит сразиться с полчищами войск Хэскеля, последний произносит фразу: "Despite all your rage, you're still just a rat in a cage! I will ensure your demise!" ("Несмотря на весь твой гнев, ты всего лишь крыса в клетке! Я удостоверюсь в твоей погибели!". Первое предложение этой фразы отсылается к песне американской альтернативной рок-группы The Smashing Pumpkins под названием "Bullet With Butterfly Wings" из альбома "Mellon Collie and the Infinite Sadness" (1995).




В этой же миссии можно найти отсылку на британско-американский фантастический фильм 1990 года "Hardware", в российском прокате известный как "Железо", а также "Железяки", "МАРК-13", "Голова робота". Пасхалка воссоздаёт квартиру, которая была изображена в фильме, а в душевой кабине квартиры можно обнаружить голову робота-убийцы МАРК-13 (M.A.R.K. 13)! Обратите внимание, что на гифке я отобразил процесс открытия дверей в эту квартиру в тот момент, когда я ранее её открывал, т.е. я показал, как пройти в эту квартиру уже после того как сохранился. А ещё учтите, что электропитание для открытия двери работает лишь несколько секунд, поэтому до следующего элемента питания вам нужно добежать угловым бегом (по диагонали)!


Не доходя до вышеупомянутой квартиры, напротив стены с плакатом эпизода Doom "Thy Flesh Consumed" висит постер с цитатой главного героя из фильма "Комната" (The Room) (2003) американского режиссёра и актёра Томми Вайсо (Tommy Wiseau), который, собственно, и сыграл там главную роль (перемотайте 4 видео летсплея на 18:53-19:47), ссылка в конце поста). На плакате написано (в переводе):
Я не бил её. 
Это неправда.
Это чушь!
Я не бил её. 
Нет!
Ниже, под чертой, указан номер Консультационной Службы Отношений Марка (Mark's Relationship Counselting Service) — друга главного героя, работающего в фильме психологом:
1-900-НЕ-СПРАШИВАЙ

 




Если включить no-clip и пройти вглубь автокарты (на гифке), можно увидеть одну комнату с рядом тестовых объектов противников в игре, слово "OASIZ", выстроенное цветами от розового
до апельсинового, и комнату, хождение по которой может вызвать бесконтрольное увеличение максимально допустимого числа врагов на карте. Будьте осторожны: из-за этого игра постепенно начинает лагать и в конце концов вылетает!


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

В седьмой миссии "Алфавитный суп" (Alphabet Soup) присутствует всего одна пасхалка (ну хоть какой-то отдых!)  на этот раз на шутер от первого лица "Shogo: Mobile Armor Division" (1998), разработанный Monolith Productions. На гифке (да-да, вот так я на них в последнее время подсел🤣) вы можете заметить имена боевых роботов/персонажей, которые могут быть управляемы в качестве роботов: Исикава (Ishikawa) Аккарадзю (Akkara Ju), Макабэ (Makabe) и Джонсон (Johnson).




Ура! Я наконец это сделал: дописал этот пост до конца, выделив для этого время! А теперь переходите по ссылкам:


четвёртую (Cultural Divide и Reformation Plaza) (https://www.youtube.com/watch?v=eYuMrulF46M&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=4






суббота, 20 июня 2020 г.

Мемориал Героев (Heroes' Grave) в Dragon Lapis — что интересного там можно найти? 

Ещё в прошлом году, а именно 20 мая, на своём канале я выложил 34 часть прохождения игры "Dragon Lapis" (https://youtu.be/nNFzMuD_aSA), где ненадолго заглянул в секретную и оттого не менее интересную локацию под названием "Мемориал/Гробница героев" (Heroes' Grave). Вся эта локация, как я говорил ранее, представляет собой отсылку к главным героям предыдущей игры компании "KEMCO" под названием "Dragon Sinker: Descendants Of Legend", вышедшей в 2016 году. Как только Лукас, Ирия, Мелвин и Илоди переступают порог этого места, их встречают три главных героя той игры: принц людей Абрам (Prince Abram), принцесса эльфов Мия (Princess Mia) и король гномов Боуэн (King Bowen). Увидев незванных гостей, легендарные герои решают проверить силу Лукаса, Ирии, Мелвина и Илоди, чтобы те доказали честь называть себя такими же легендарными и могущественными героями, какими сами Абрам, Мия и Боуэн были в давние времена. В предыдущий раз, когда в 33 части я пытался победить хотя бы одного из этих героев, у меня ничего не получалось: Абрам, Мия и Боуэн на голову разбивали нашу четвёрку с одного-двух ударов! Поэтому полное исследование этой локации я решил отложить до лучших времён, когда мои герои будут достаточно мускулистыми, чтобы иметь возможность тягаться с такими великими героями! 
И вот, это свершилось: две недели назад, 7 июня, я выложил видео под названием "Dragon Lapis. Heroes' Grave", где, собственно, продемонстрировал эту локацию полностью. Теперь же, когда Лукас, Ирия, Мелвин и Илоди достигли аж 95-96 уровней(!), я смог одолеть Абрама, Мию и Боуэна и прошёл в следующую часть этой локации (на скриншоте внизу). Кстати, по результатам первого этапа мы получили награду: от Абрама - Кинжал убийцы дракона (Dragon Sinker Dagger), от Мии - Посох убийцы дракона (Dragon Sinker Cane или, как видно на скриншоте в конце записи, "Staff"), а от Боуэна - Перчатку убийцы дракона (Dragon Sinker Manifer). Кинжал повышает атаку на 110%, скорость на 5% и вызывает отравление противника; посох улучшает атаку и интеллект персонажа на 120%, а также способен усыпить врага; перчатка даёт +120% к атаке, 110% к интеллекту, 5% к скорости персонажа в бою и может вызвать паралич.

Первая часть локации "Мемориал Героев"


Там мы встретились не только с побеждёнными на первом этапе Абрамом, Мией и Боуэном, но и с их группой поддержки. Абрама пришли поддержать священник Бернард (Bernard the Priest), кавалер и учитель Абрама Кларк (Clarke the Chevalier) и деревенский житель Брэдфорд (Bradford the Villager). Со стороны Мии выступили маг Кромвель (Cromwel the Mage), мудрец Лидия (Lydia the Sage) и охотник Тайтус/Титус (Titus the Hunter). Боуэн позвал на помощь свою жену, воина Лэйлу (Leala the Warrior), вора Бастиана (Bastian the Thief) и пекаря Катерину (Catherine the Baker). Так как на момент загрузки этого видео я проходил Dragon Sinker, я специально не спешил с выходом этого бонусного видео, ожидая того момента, когда присоединю всех возможных дополнительных персонажей, особенно тех, кто присутствовал в Мемориале Героев в качестве подмоги Абраму, Мии и Боуэну. Если хотите узнать больше подробностей о Dragon Sinker — можете посмотреть моё прохождение!

Второй этап

Победив Легендарных Героев во второй раз и одолев их группу поддержки, мы получили от них не только благодарности, но и много полезных и не менее легендарных артефактов, а именно: Меч убийцы драконов (Dragon Sinker Sword) (собственно, "Dragon Sinker" в данном случае означает убийцу дракона, славного его победителя), увеличивающий атаку на 120% и максимальный запас здоровья на 10%, а также преобразующий 10% урона противнику герою в виде здоровья (проще говоря, вампиризм). Среди брони нам досталась Эльфийская роба (Elf Robe), Кольчуга принца (Prince Mail) и Доспехи гнома (Dwarf Armor). Роба повышает защиту её носителя на 110% и ману на 5%, а также каждый ход в бою восстанавливает 5% здоровья. Кольчуга принца даёт почти то же самое, что и роба, но вместо пяти процентов маны она даёт 5% интеллекта. Гномья броня отличается от остальных артефактов тем, что даёт вместо маны и интеллекта 5% к жизнеспособности. Видимо, во время записи бонусноо видео я запутался, где какой артефакт лежит в инвентаре, поэтому показал вам не все характеристики найденных здесь артефактов. Поэтому предлагаю вам спуститься в небольшую скриншотную галерею, где можете оценить, ни много ни мало, истинную мощь этих предметов, принадлежавшим самим Легендарным Героям из Dragon Sinker!

Заключительная область, где нам дают возможность примерить легендарные артефакты из Dragon Sinker: Descendants Of Legend


Подробные характеристики (статы) оружия...





...и брони!


Ссылка на бонусное видео "Dragon Lapis. Heroes' Grave":

Ссылка на плейлист Dragon Sinker: Descendants Of Legend, на которую ссылается эта локация:


"Коммандо" с Арнольдом Шварценеггером, "Unreal" и песня Iron Maiden в Ion Fury

Итак, переходим ко второй миссии в игре Ion Fury, тем самым продолжаем заваливать мой блог интересных фактов об этой игре!😀
Во второй миссии "Trouble In Paradise" (видимо, переводится как "Проблема в Раю") отсылок на массовую культуру оказалось уже не так много, как в предыдущей миссии (http://ifbykoolkellin.blogspot.com/2020/05/ion-fury-ion-fury-1-1.html), однако они всё же достойны упоминания здесь!
Первое, что бросается в глаза у входа на эту миссию - плакат на стене справа, рекламирующий бургер "МакМонстр" (McMonster) для настоящих американцев (for the true american), энергетическая ценность которого содержит 10 килокалорий (10K Cal.). А может быть, все 10 тысяч?😀Внизу, хоть и плохо из-за тёмного освещения, но всё же видна надпись: "You are requires to sign a contract before consuming this product" ("Вы должны подписать соглашение прежде чем приобретать/поглотить этот продукт")!



Как только вы выйдите на большую площадку на улице, вы можете заметить крупный баннер с надписью "Washington 4Skins". Эта вывеска не очень прилично пародирует известную американскую футбольную команду "Вашингтон Редскинз" (Washington Redskins), видимо, намекая, что они плохо играют. Возле терминалов с правой стороны от выхода на улицу есть ещё один их плакат. Судя по всему, скоро у них откроется новый стадион в городе Нео округ Колумбия!




Как только вы получите жёлтую ключ-карту, откроете ей соответствующую дверь, а затем подключите в помещении электричество своей дубинкой, слева на стене вы можете заметить объявление, касающееся лечения психически больных людей, подвергающихся виртуальной зависимости (Virtual reality treatment for the mentally deficient). Для этого нужно всего лишь позвонить Доктору Анджело (Call Dr. Angelo) по номеру 555-Not-Dumb (555-Не-Тупой). Внизу виднеется подпись: "Дебилы, имбецилы и кретины - добро пожаловать. Лос-Анджелес, СА - Нео округ Колумбия - Уейко, штат Техас". На самом деле Уэйко — это город в штате Техас, однако при записи видео я не совсем понял, что это означает.



На следующей гифке внизу вы можете запечатлеть отсылку на легендарный шутер от первого лица "Unreal" (1998), который знаменит прежде всего своим одноимённым революционным движком! Когда Шелли впервые получает четвёртое по счёту оружие "Проникатель" (Penetrator), при этом проговаривая свою фразу "I spray, you pray" (Я стреляю, ты молишься), вам нужно направиться налево в коридор, за синей ключ-картой. На гифке вы видите, как сразу после получения синей ключ-карты к Шелли обращается Джейдус Хэскель, по губам которого, ввиду отсутствия звука в гифках, можно прочесть: "Спокойно, деовчка! Это твоё последнее предупреждение!" (т.е., адресованное тебе) (Sit down, little girl! This is your final warning!). На этот выпад Шелли отвечает, "стиснув зубы": "Ну и что ты сделаешь? Отправишь меня обратно в комнату?" (What are you gonna do? Send me to my room?). После этого на гифке можно заметить, как все лампы по очереди потухают, а затем вновь загораются после того, как вы уничтожаете всех заставших вас врасплох пауков. Сцена такого же плана присутствовала и в вышеупомянтой игре "Unreal". Я не стал показывать на гифке процесс уничтожения всех врагов, т.к., думаю, вы уже понимаете, о чём идёт речь. Также, как и в Unreal (а я доходил в этой игре до того места, хотя и не проходил игру полностью), здесь эта сцена выглядит достаточно эффектно и удивительно!



В третьей миссии "Fan Service" (Фанатская служба) Шелли посещает ресторан под названием "Bennet's Steam Letting Co." (Компания выпуска пара Беннета). Это название отсылается на фразу, которую произносит герой Арнольда Шварценеггера, полковник Джон Мэтрикс, в фильме "Коммандо" (1985). В самом фильме он обращается к своему бывшему сослуживцу Беннету (Вернон Уэллс) с фразой: "Let off some steam, Benett" (Выпусти свой пар, Бенетт/успокойся).


 

И как же тут без отсылки на саму британскую хеви-метал-группу Iron Maiden, в честь которой изначально создатели этой игры хотели назвать свой проект? В здании вышеупомянутого ресторана, в запертой комнате (туда можно попасть только через окно) на стене можно увидеть циферблат, который указывает на время 23:58, или, если перевести в 12-часовой формат, 11:58 PM. Это означает, что до полуночи осталось всего две минуты! У группы Iron Maiden, оказывается, есть песня на эту тему, которая так и называется: "2 Minutes to Midnight", и которая вошла в альбом "Powerslave" (1984)! Вполне возможно, что это не единственный циферблат на этой карте, установленный на такое время!



В 3 части моего летсплея на 15:31-16:20 (https://www.youtube.com/watch?v=yuXeIlAR0-4&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=4&t=0s) вы можете заметить на стене надпись:

You cannot defeat me with paramecium alone
Это означает, что вы не можете победить его парамециями в одиночку/только при помощи них! В свою очередь, парамеции — это род инфузорий (на фото справа внизу).

Изначально я думал, что авторство этой фразы пренадлежит Дюку Нюкему, но это оказалось не так: на самом деле её произнёс один из безымянных солдат, главный герой консольной игры Forgotten Worlds (1988) от студии Capcom. А ведь похожи, не так ли?😀



Ссылка на 2 часть прохождения Ion Fury, где вы можете найти все вышеописанные пасхалки (последнюю я показал в 3 части, ссылку на которую я указал выше):

четверг, 18 июня 2020 г.

"Dave be nimble, Dave be quick" - что это означает?


Присказка дизайнера "Dangerous Dave's Risky Rescue" к сцене 6 "Красный Страж" (The Red Guardian) гласит: "Dave be nimble, Dave be quick. Переводится это как "Дэйв, будь ловким, Дэйв, будь быстрым", что отсылает к произведению английского детского фольклора (Nursery rhyme), а точнее к детской песенке, которая в оригинале звучит следующим образом:


Jack be nimble, Jack be quick,
Jack jump over the candle stick

"Джек, будь ловок, Джек, будь быстр,
Джек, перепрыгни через свечку"
 

Как видите, вместо Джека авторы игры решили добавили Дэйва, и заставили его перепрыгнуть уже не через свечу, а через гигантского Красного Стража - первого босса этого эпизода! Перепрыгнуть его на самом деле вполне возможно (я проверял вне записи), хотя это и доставляет определённые неудобства!😃
Кстати, этот Красный Страж также появлялся в качестве финального босса ещё одной игры от id Software под названием "Shadow Knights" (1991), только под именем Сашика (Sashika)!

Ссылка на прохождение Dangerous Dave's Risky Rescue (1993):

И на "Shadow Knights" (1991):

суббота, 6 июня 2020 г.

Вострый меч (Vorpal Edge) Льюиса Кэролла в Dragon Sinker!

 Сегодня я, наконец, выложил новую, 58 часть прохождения игры "Dragon Sinker: Descendants Of Legend". За то время, что меня не было в этой игре (а меня не было целый месяц и один день!), мои персонажи нашли себя в других профессиях: например, Бернард освоил искусство боя на кулаках, став монахом; Кромвель, консервативный по своей натуре, всё-таки решился стать кавалером, достигнув на этом поприще немалых высот; Аврора, которой надоело быть привидением, решила встать на путь гладиатора, получив на данный момент 8 уровень профессии; жена Боуэна Лэйла была направлена мной на повышение, став рыцарем; Кеплер захотел примерить роль приведения, донашивая её за Аврору; Бастиан решил покончить с воровским прошлым, и подался в танцоры! Какие заклинания и навыки они выучили, перечислять не буду - всё узнаете в новом видео.
 Однако об одном новом навыке, который выучил принц Абрам, я всё-таки расскажу. Этот физический навык называется "Vorpal Edge", что переводится как "Вострый Меч"! Он способен наносить гигантский урон противникам, расположенным в ряд (in a row), при поомщи гигантского же меча, обрушивающегося с небес. Вострым этот меч был называн в честь меча, который изначально в своей сказке "Алиса в Зазеркалье" (англ. Through the Looking-Glass, and What Alice Found There) придумал великий английский писатель и математик Льюис Кэролл (Lewis Caroll), а точнее, в стихотворении "Бармаглот" (Jabberwocky), куда оно входит! По сюжету, именно этим вострым мечом был повержен дракон Бармаглот (на рисунке снизу). Прочитайте сам стих, и всё узнаете!

Варкалось. Хливкие шорьки
Пырялись по наве,
И хрюкотали зелюки,
Как мюмзики в мове.

О, бойся Бармаглота, сын!
Он так свирлеп и дик!
А в глу́ше ры́мит исполин —
Злопастный Брандашмыг!

Но взял он меч, и взял он щит,
Высоких полон дум.
В глущобу путь его лежит
Под дерево Тумтум.

Он стал под дерево и ждёт.
И вдруг граахнул гром —
Летит ужасный Бармаглот
И пылкает огнём!

Раз-два, раз-два! Горит трава,
Взы-взы — стрижает меч,
Ува! Ува! И голова
Барабардает с плеч!

О светозарный мальчик мой!
Ты победил в бою!
О храброславленный герой,
Хвалу тебе пою!

Варкалось. Хливкие шорьки
Пырялись по наве.
И хрюкотали зелюки,
Как мюмзики в мове.
в переводе Дины Орловской 

 В оригинале:

Twas brillig, and the slithy toves
Did gyre and gimble in the wabe;
All mimsy were the borogoves,
And the mome raths outgrabe.

Beware the Jabberwock, my son!
The jaws that bite, the claws that catch!
Beware the Jubjub bird, and shun
The frumious Bandersnatch!

He took his vorpal sword in hand:
Long time the manxome foe he sought —
So rested he by the Tumtum tree
And stood awhile in thought.

And, as in uffish thought he stood,
The Jabberwock, with eyes of flame,
Came wiffling through the tulgey wood,
And burbled as it came!

One, two! One, two! And through, and through
The vorpal blade went snicker-snack!
He left it dead, and with its head
He went galumphing back.

And hast thou slain the Jabberwock?
Come to my arms, my beamish boy!
A frabjous day! Callooh! Callay!
He chortled in his joy.

Twas brillig, and the slithy toves
Did gyre and gimble in the wabe:
All mimsy were the borogoves,
And the mome raths outgrabe.

Ссылка на 58 часть Dragon Sinker: