воскресенье, 28 марта 2021 г.

 "Полный провал" или мегасекретная лаборатория в Ion Fury

Спустя целый час, когда уже был завершён экспорт изначального варианта 17 части прохождения Ion Fury, а сам ролик чуть было не загрузился на канал, я сумел-таки сообразить, как добраться до мега-секрета, который обещал вам показать, но решил оставить на потом. Спохватившись, я отменил загрузку и тут же включил кнопку записи, чтобы включить "No-clip" и пройти в "закрытые" двери с надписью "Охраняемая область" (Secure Area), расположенные в конце коридора, слева от выхода из комнаты с жёлтой ключ-картой и изображением знака радиации.

Как только Шелли проникает в главную лабораторию из игры "Resident Evil 7: Biohazard" (2017), она произносит фразу "The ultimate failure!" ("Полный провал!"), после чего вы получаете одноимённое достижение в Steam за нахождение этого мегасекрета.



После этого я подождал ещё один час, чтобы добавить фрагмент с мегасекретом в окончательный вариант видео, и, наконец, выложил его!

Можно ещё, конечно посмотреть на эти ящики с секртеной надписью из двадцать четвёртой миссии "Пасть ада" (Hellmouth), но, думаю, это будет не так интересно.



Если вы, так же как и я поначалу, пропустили этот мега-секрет, игра вам даст ещё один шанс во второй части этой миссии, "Hazard Disposal Part 2", которую я прошёл в 19 части (https://www.youtube.com/watch?v=w0vVkFrliME&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=19)


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Двадцать шестая миссия "Процедура отделения" (Parting Procedure) демонстрирует нам не только процесс пыток жертв Хэскеля с последующим их расчленением, но и процесс обеззараживания в специальной камере. Похожий процесс можно увидеть в игре Blood, которую я уже много раз упоминал наравне с Duke Nukem 3D и Shadow Warrior. Перед моим входом в камеру обеззараживания на гифке вы можете также увидеть логотип Трифорса — артефакта из серии игр The Legend Of Zelda.



Ссылка на 17 (24 и 25 миссии) и 18 часть (26 миссия):


суббота, 27 марта 2021 г.

 "Дэйв не здесь, чувак...". А где же тогда он?

Учитывая мой опыт в игре "Hugo's House Of Horrors" (1990) в жанре квеста, которую я проходил четыре года назад, я мог бы предположить, что название двадцать третьей миссии (Heskel's House Of Horrors) в Ion Fury отсылается именно на эту игру, но... конечно же нет!😂 На самом деле домом ужасов может владеть практически каждый, и Хэскель не исключение. 

Его ужасность заключается в том, что там можно обнаружить многих личностей, в т.ч. недалеко от начала миссии — Опасного Дэйва, позднее — гробницу, где лежат Некто (Someone) и главные герои трёх игр: взорванный бомбой (Retconned) Кайл Катарн (Kyle Katarn) из серии "Star Wars: Jedi Knight", не бравший пленных (He Took No Prisoners) Слэйд (Slade) из одноимённой игры "Take No Prisoners" (1997) и любимый стрелок (Beloved Gunslinger) Калеб (Caleb) из игры "Blood" (1997). Незадолго до конца миссии расположен секретный вход в место погребения популярного в 2013 и 2019 годах мема Doge — собаки породы сиба-ину, распространённой преимущественно в Японии (кстати, название этого мема было дано известной криптовалюте Dogecoin).


А теперь по порядку. Возможно, участники стоунер-комедийного дуэта Cheech & Chong знают, где на самом деле находится Дэйв из вышеупомянутой великой игры. На это указывает фраза Шелли, которую она произносит по прибытии в секретную комнату за занавеской "Dave is not here, man...".


На гифке под этим абзацем вы можете увидеть отсылки на вышеупомянутых героев из игр (думаю, под обозначением "Someone" может оказаться любой другой герой). 


Соскучились по (относительно) старым мемам? Вы можете найти один из таких на следующей гифке. После того как вы получите красную ключ-карту, вы сможете проникнуть в один из секретных проходов среди протоков воды. Там вы увидите Doge - популярную японскую собаку-мем породы сиба-ину. 



Как только вы выйдете на улицу (незадолго до гробницы с героями игр), взгляните на луну. Ведь это не простая луна - если вы выстрелите в неё несколько раз (например, проникателем/УЗИ или распылителем/дробовиком), ей будет больно ("Ouch!") и затем она упадёт ("What did I ever do to you?"/Что я такого сделала тебе?") и даст вам некоторые бонусы. В игре это считается мега-секретом, который отсылается на игру "Terminator: Skynet" (1996), а также на известную идиому "Shoot for the moon", один из вариантов перевода которой звучит как "мечтать не вредно".



Ссылка на 16 часть моего прохождения Ion Fury:

понедельник, 22 марта 2021 г.

 Совместный трек Vanilla Ice и старейшины Каина, зомби из Quake по колено в первом эпизоде Doom и Черепашки-ниндзя

Названию двадцать второй миссии "Knee-Deep" (15 часть моего летсплея) в Ion Fury не хватает всего лишь второй половины, чтобы получилось наименование первого эпизода в игре "Doom" (1993) "Knee-deep in the dead". К тому же, в постоянно изрыгающих куски плоти и купающихся в канализационных водах зомби можно узнать аналогичных монстров из Quake (1996)!



Знаете ли вы, что на сингле известного американского рэпера Vanilla Ice "Ice Ice Baby" из альбома "To The Extreme" (1990) также можно было услышть куплет от старейшины Декарда Каина/Кейна (Deckard Cain the Elder) из серии игр "Diablo", но в итоге коллаборация не состоялась?

...Что? Вы в это уже поверили?

...Да шучу я! Хотя... Представьте, если бы это произошло! Интересно, о чём бы старейшина Каин зачитал с Vanilla Ice-ом? Наверное, о нелёгком пути главного героя, которому предстоит спуститься в сам Ад и покончить с Диабло?
На возможный feat. популярного рэпера с легендарным персонажем из серии Diablo намекает строчка из "Ice Ice Baby" на калитке недалеко от начала миссии "Stop, collaborate and listen".




Зато Vanilla Ice не только появился на саундтреке к фильму о Черепашках-ниндзя (Teenage Mutant Ninja Turtles или, в европейских странах, Teenage Mutant Hero Turtles, т.е. Черепашки-герои), но и снялся там в роли самого себя! Для фильма "Черепашки-ниндзя II: Тайна изумрудного зелья" (Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Secret Of The Ooze) (1991) был записан трек "Ninja Rap". На 53:53-55:26 я проникаю в комнату небезызвестных Леонардо, Рафаэля, Донателло и Микеланджело!


Кстати, по ту сторону той калитки с надписью (через no-clip) можно обнаружить не только оригинальную фразу Декарда Каина "Stay awhile and listen" ("Остановись и послушай") на бетонной стене, но и летящий красный воздушный шар из романа Стивена Кинга "Оно" (It) (1986) и одноимённого фильма по его мотивам (2017). Шелли при виде шара произносит "Я полагаю, они действительно летают" ("I guess they are really do float").

                                        



Подробности ищите по этой ссылке:

воскресенье, 21 марта 2021 г.

Дядя Фрэнк в аду, авиалинии чужих и предупреждение за дверью 

Сначала мне показалось, что 19 миссия в Ion Fury "Включаем!" (Power Up!) содержит две, а то и целых три отсылки на фильм Джеймса Кэмерона "Чужие" (1986), не сразу осознав, что первые две пасхалки на самом деле ссылались на фильм "Восставший из ада" (1987) Клайва Баркера. Так что, друзья, не слушайте то, что я говорю в 13 части моего летсплея — я уже отредактировал описание видео.


На 26:01-26:37 можно заметить, как я проникаю в секретную комнату, где лежит изуродованный в стиле писателя и режиссёра Клайва Баркера труп дяди Фрэнка Коттона (Uncle Frank/Frank Cotton), главного героя фильма "Восставший из ада" (Hellraiser). Вероятно, следующая найденная мной пасхалка (на 26:42-27:20) также отсылается на этот фильм в виде непонятного (по крайней мере, для меня) куска мяса (или другого материала), произрастающего из земли.




В самом конце миссии, у платформы, ведущей на следующую, можно заметить секретную надпись за запертой широкой дверью (на 54:03-54:33):

You're not supposed to go further underground, so your excursion ends right here. 

Back to the elevator!

Или:

Вы не должны идти дальше под землю, так что ваша экскурсия заканчивается здесь.

Назад к лифту!


Ссылка на 13 видео по Ion Fury:


понедельник, 15 марта 2021 г.

Сможет ли Шелли Харрисон пробежаться до радиоактивной зоны за 30 секунд? А сказать "Земляной волк"? А пролезть в узкое пространство среди кислотных рек?

Друзья! Прежде всего я хочу поздравить вас с наступившим 2021 годом и пожелать, чтобы он прошёл у вас гораздо благоприятнее и удачнее несмотря ни на что! Крепкого вам здоровья, удачи, счастья, любви, поддержки близких, друзей, коллег и всего наилучшего!!! 
P.S. Учитывая дату выхода этой записи, также поздравляю всех военнослужащих с прошедшим 23 февраля и женщин с прошедшим 8 марта!!!

А теперь я открою дверь в новый год очередным постом с интересными фактами! На этот раз у нас будет, уже во второй раз подряд, Ion Fury!


В 12 части моего прохождения Ion Fury я решил провести небольшой эксперимент. Суть заключалась в том, сможет ли Шелли выполнить эти три задачи, изложенные в загловке...


Оказывается, может! В семнадцатой миссии "Случайные жертвы" (Casual Casualties) можно найти радиозащитный костюм, в котором необходимо пробежаться до далёкой от места его получения опасной зоны за вышеупомянутые 30 секунд. Как показано на гифке, чтобы открыть люк вагона, где расположен радиозащитный костюм, нужно нажать на специальную кнопку внизу стола с монитором. Также нужно взять жёлтую ключ-карту, т.к. бежать нужно в жёлтую дверь.



Как только Шелли выйдет из опасной зоны, она произнесёт фразу из нашумевшего мини-сериала "Чернобыль" (2019): "Не отлично/здорово, не ужасно" ("Not great, not terrible"). 



__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

В восемнадцатой миссии "Неисправность в тунеле" (Tunnel Disturbance) под водой у активируемых специальными рычагами ворот вы можете заметить отсылку на одну из первых игр id Software в жанре шутера от первого лица "Wolfenstein 3D". Я пока не могу сказать, буду ли проходить серию "Wolfenstein" на канале, так что по идее я мог бы упомянуть здесь об этом только после того, как пройду Wolfenstein 3D, однако... думаю, для Ion Fury можно сделать исключение. 



И ещё немного бесполезных надписей! Посмотрите на гифку снизу, и увидите, как игра сомневается в том, что Шелли сможет пролезть в такое узкое место.





С первых секунд 13 части летсплея, где я продолжаю эту миссию, я стою рядом с генератором, активирующим электроснабжение лифта (Elevator Power). Спустя минуту, на 01:03-01:15, я поднимаюсь на второй этаж с помощью платформы. Всё дело в том, что напротив этой платформы есть фиолетовая стена, на которую следует запрыгнуть при помощи стоящих у ней вёдер и мусорных пакетов. К сожалению, я сдуру разломал всё на своём пути, и потому лишился возможности оказаться на этой стене без использования чит-кодов. С другой стороны, это не так важно, поскольку вы всегда можете включить no-clip.
Когда вы подниметесь на стену, запрыгивайте на конструкцию из параллельных друг другу балок, а затем прыгайте на оранжевый вагон. За ним вы увидите кроваво-красную надпись на стене "Bruiser Brothers" (Братья-боксёры). Так в игре Doom (1993) неформально называются два Барона Ада (Baron Of Hell), которые встречаются в качестве боссов. 





Ссылка на 12 и 13 часть соответственно:



понедельник, 7 декабря 2020 г.

 Как пройти в Священный Храм в Dragon Sinker?

Всем привет! Чуть менее месяца назад я завершил прохождение андроидной игры Dragon Sinker: Descendants Of Legend. В связи не только с этим, но и с тем, что я сам обещал опубликовать для вас этот пост, я расскажу, где можно найти пять каменных табличек (Stone Tablets), необходимых для пропуска в Святилище Героев (Heroes Shrine) и как получить доступ к секретной локации в центре глобальной карты под названием Священный Храм (Divine Temple). Поехали!

Вместо глубокозанудных и чрезмерно подробных описаний я обойдусь лишь этой самодельной схемой и несколькими словами о том, какие секретные локации нужно посетить, чтобы добыть пять каменных табличек. 


Как видите, на этом скриншоте цифрами я обозначил области, где расположены секретные локации, которые не отображаются на глобальной карте изначально, а буквами — места, где находятся Святилище Героев и Священный Храм.

Если вы заблудились и не знаете, где конкретно можно найти эти локации, я вам помогу:

1. На Пещеру Бэйнбрум вы наткнётесь, если отправитесь в деревню Фишер (Fischer Village) и пройдёте по узкой дорожке вниз и повернёте направо;
2. Пещера Слиппл расположена примерно к юго-востоку от столицы Королевства Эльфов, города Каскафоллс, на берегу моря;
3. О местположении Ветхого особняка догадаться нетрудно: он находится справа от эльфийского города Фонтус;
4. Путь к Пещере Магла лежит на восток карты через лабиринт, севернее Грота Эйтель;
5. Древний храм окружён спиралевидным лабиринтом к востоку от деревни Тимберфелл

Пожалуй, не буду скрывать, что для получения каждой таблички вам нужно пройти эти локации до конца и уничтожить боссов, охраняющих их. После этого вам нужно направиться в Святилище Героев и вставить в главные врата все найденные таблички. Пройдя до конца святилища, вы получите доступ к особой секретной локации, расположенной в центре карты на отдельном острове — Священному храму. Обратите внимание, что собирать таблички можно в любом порядке, не обязательно как показано на скриншоте или как я находил их в своих видео.

Больше подробностей ищите здесь:


https://www.youtube.com/watch?v=5M5X2bQd2G0&list=PLzxQ3eNaCn2K_GzcJ7b2-EYt3o176JhMC&index=51 — Ramshackle Mansion (окончание) (Часть 51);






https://www.youtube.com/watch?v=8gVLIewk180&list=PLzxQ3eNaCn2K_GzcJ7b2-EYt3o176JhMC&index=57 — Heroes Shrine и Divine Temple (начало) (Часть 57);

 Тортик из портала, машина Макса Дэмэджа и пароль от пианино. И всё это в... ну, вы знаете, где

[зевает]... Привет всем, друзья! Пора просыпаться и нагонять упущенное, причём в темпе! Так что нет времени объяснять — поехали!
 
На протяжении довольно долгого времени (а именно от одного до трёх месяцев) я обещал вам подарить новое видео по Ion Fury и выложить очередной пост с пасхалками. Это, несомненно, сладкий подарок для многих из вас, в т.ч. поклонников этой игры. То, о чём я сейчас расскажу, подразумевает нечто по-настоящему желанное и долгожданное, чего обещают уже [фотография Гейба Ньюэлла] месяца, но никак не дарят своим подписчикам. 
И этот подарок — новое видео знаменитый тортик из серии игр Portal!
Отсылку на эту головоломку от Valve вы можете найти в девятой миссии "Катастрофа в Округе Колумбия" (DC Meltdown). Для этого сначала расстреляйте всех врагов в округе, чтоб не мешали, а затем пододвиньте одно из мусорных вёдер к предпоследнему фонарному столбу, как показано на гифке. Далее следуйте её пути!



Пройдите налево от последнего фонарного столба впереди, и вдалеке увидите автобус с номером 439, который следует по адресу Сэнди Сити (Sandy's City). Вы не поверите, но на самом деле он направляется прямиком в Город Сэнди, который находится в аду игры Doom II: Hell On Earth (1994)! На самом деле так называется песня из саундтрека, которая длится 4 минуты 39 секунд!
"Эй, ты! Не хочешь послушать немного адской музыки?"


Неподалёку от места, где вы получаете красную ключ-карту в торговом центре, есть дверь с трещиной, которая нуждается во взрыве. Исполните её желание и получите подарок в виде домашнего робота-убийцу из одноимённого фильма (Chopping Mall) 1986 года, что ждёт вас за углом (на гифке)!



Играли в серию Carmageddon? Я нет. Однако на этой же миссии можно найти знаменитый автомобиль не менее известного гонщика, одного из главных героев серии игр Макса Дэмэджа (Max Damage). Для этого просмотрите 7 часть моего прохождения на 09:17-13:28 (https://www.youtube.com/watch?v=xtGVSd-bHgQ&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=7). К тому же, Steam отбалгодарит вас тем, что вы нашли мега-секрет, уже второй по счёту за всю игру!

___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________


Переходим к десятой миссии "Ядерный кошмар" (Nukage Nightmare)! На гифке ниже вы видите, как Шелли пробирается вовнутрь помещения магазина через вентиляцию. Там вы можете прочитать послание разработчика игры, которое он посвятил своим дочерям. Оно гласит следующее:
Я посвящаю всю мою работу над этой игрой своим прекрасным дочерям Лее и Серене. И тебе, кто это сейчас читает! Наслаждайся игрой!

 Дэйвокс.

 P.s.: это маленькая плюшевая акула Леи!



На витрине этого магазина можно найти манекен Дюка Нюкема. Если вы подойдёте к нему и нажмёте "Использовать", Шелли спросит: "А где твоя большая голова? Не отвечай." (Where's that big head of yours? Don't answer...)

___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

В Вашингтонском Институте (Washington Institute) — одиннадцатой миссии — вы можете увидеть изображение известной песни британской рок-группы Led Zeppelin "Stairway To Heaven" (Лестница в Небеса). Для этого нужно включить режим "No Clip" и пройти в дальний конец карты... в общем, смотрите на гифку, и всё поймёте!


Также на гифке вы видите, что я иду дальше, к надписи на окне "О нет! Смещённые окна!!!! Иллюзия == разрушена!", затем — к ещё одной бессмысленной надписи про читера, на этот раз никем не любимого. Пожалуй, в следующий раз я больше не буду тратить время попусту и не стану искать такие однообразные надписи в игре (по крайней мере, большинство из них), т.к. их содержание и смысл могут быть предсказуемы для вас.


"Ни одной глупой надписи не найдено. Но как насчёт с-у-м-а-с-ш-е-д-ш-е-й кнопки???"
Cтоит заметить, что единственное место в миссии "Вашингтонский Институт", где не было найдено ни одной глупой и однотипной надписи, расположено неподалёку от отсылки на вышеупомянутутю песню Led Zeppelin.  



В углу вдоль текстуры небоскрёба с горящим окном (на первом скриншоте гифки) расположен ров, на стене которого можно найти вышеупомянутую надпись и кнопку. Не благодарите!😆


Думаю, не будет лишним упомянуть о секретной комнате в этой миссии, которая в точности напоминает комнату из первой миссии первого эпизода Duke Nukem 3D. Я уже показывал вам её во время прохождения этой миссии в 8 части (на 18:12-18:50), хотя и не говорил, на какую игру она отсылается.





Если вы зайдёте в туалет института (на 08:31-09:06 в 8 части моего летсплея: https://www.youtube.com/watch?v=ju3o_YuD3AM&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=8), вы можете увидеть фразу: "Кто хочет немного Вана?" (Who wants some Wang?), принадлежащую Ло Ван(г)у — главному герою одного из предыдущих проектов 3D Realms под названием Shadow Warrior (1997). Позднее эта фраза, как и многие другие, будет попадаться нам постоянно на глаза в самых разных углах, поэтому больше о ней упоминать не стоит.







Кстати говоря, когда я записывал прохождение этой миссии, я как минимум однажды замечал припаркованный у здания Вашингтонского Института лимузин, но в тот раз так и не рассмотрел его подробно. В т.ч. не взглянул на задний бампер с надписью LU FIST. Что же означает надпись на бампере?
Оказывается, именно на таком лимузине разъезжают члены известной шотландской глэм-метал-группы "Love Fist" в игре Grand Theft Auto: Vice City (2002) — я мог бы, как обычно, назвать их участниками, но решил обойтись таким неблагозвучным каламбуром, и в следующем предложении вы узнаете, почему в данном контексте я называю это слово именно так. Группу составляют четыре человека, чьи имена так или иначе отсылаются к названиям мужского полового органа на английском языке. Джезз/Джизз Торрент (Jezz Torrent) — слово "jizz" на сленге означает "сперма", и именно так предпочитают произносить его имя другие персонажи игры; Дик (Dick) — означает непосредственно этот орган; Уилли (Willy) — то же самое; Перси (Percy) — отсылает к вирусу герпеса, передающимся половым путём.





Так лимузин выглядит в GTA: Vice City. Какая версия вам больше нравится?


А вот и сами, кхм... члены группы


А теперь перейдём из вселенной GTA в Ion Fury и... познакомимся с ещё одной игрой. Точнее, с пасхалкой из неё. После того как вы получите жёлтую ключ-карту, зайдите в соответствующую дверь и, раскрошив всех на пути, пройдите к столу с лежащим на боку раздолбанным системным блоком и осколками (на гифке). Там вы найдёте маску Годо (Godot) — таинственного прокурора, который вёл дело Феникса Райта (Phoenix Wright), который, в свою очередь, был главным героем action-adventure-игры Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations. 




___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

В двенадцатой миссии "Корпоративный/офисный хаос" (Corporate Chaos) при получении красной ключ-карты в одном из кабинетов вы увидите монитор, на котором изображено первое... кхм, простите... второе наитупейшее существо во Вселенной, самая прожорливая рыбка, от которой ещё не удалось уйти (вернее, уплыть) никому (кроме Командира Кина) — Dopedish!!! На мониторе компьютера она нарисована так, как она выглядит в игре Quake (1996).







Если вы посетите офис с кучей компьютеров, обратите внимание на два монитора (на гифке): первый показывает скриншоты, демонстрирующие возможности движка Build Engine, а у второго начинает кровоточить клавиатура.





Вы уже вдоволь напились чертовски хорошего... и ГОРЯЧЕГО кофе, который повсюду пытается вам втюрить агент ФБР Дэйл Купер из "Твин Пикс"? Тогда расслабьтесь: следующая пасхалка не будет содержать никаких упоминаний об этом! Просто возьмите обычный офисный...
Так, стоп! Я уже стал походить на автора текстов для типичных рекламных баннеров!🤣 А если серьёзно, мне уже не приходится объяснять словами, что нужно сделать, чтобы добраться до пасхалки, т.к. гифки выполняют эту работу за меня на отлично! Просто повторите то же самое, что показывает гифка.


Обратите внимание: чтобы попасть в комнату из сериала "Твин Пикс", вы должны как можно быстрее пробежаться до решётки вентиляционного хода и обратно, иначе вход в комнату закроется! Однако, если вам не хватает скорости, вы можете не мучить себя, воспользовавшись noclip-ом — это не будет возбраняться. На стене позади кресел вы можете увидеть надпись:

Меня зовут Макс, и я был ??? с движком Build Engine. Дорогая/милая Шелли в домике, и она не может покинуть его. Запиши это в свой дневник!
Во второй комнате, где гаснет свет, на одном из кресел написано: "Это полная версия или превью/демо?"


___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________


Переходим к тринадцатой миссии "Недочеловеческие ресурсы" (Subhuman Resources)! 

Начнём, пожалуй, с важной и выделяющейся пасхалки этой миссии... Слышите мелодию из Сонаты для палача... и разных молодых женщин (Sonata For Executioner... and various young women)? Нет? Вы ни разу не слышали эту мелодию?
Тогда вперёд смотреть следующую гифку! Чтобы пройти к этому загадочному пианино, пройдите в душевую кабину и нажмите на розовое мыло на полу справа (это важно!). Во время записи девятой части (https://www.youtube.com/watch?v=tdIwztrjvkY&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=9) я долго корёжился над тем, как же открыть тот особый шкаф, который изначально был закрыт по скрипту. И только потом понял, что это самое мыло позволит вам открыть искомый шкаф. Поэтому подойдите к нему и дёрните за верёвку. Затем идите в соседнюю комнату: на стене вместо экрана телевизора вы увидите кнопку, которую нужно нажать. Далее следуйте гифке, и тогда узнаете пароль, написанный на пианинной установке, отсылающей на оргазмотрон из научно-фантастического фильма "Барбарелла" (1968) (внизу): DCA..DCF. Обратите внимание, что для доступа к вентиляции, ведущей к комнате с пианино, вы должны иметь синюю ключ-карту!




                              


Кстати, пока будете добираться до пианино, советую вам взглянуть на таблицу Менделеева слева от доски в комнате, требующей синюю ключ-карту. Там вы увидите надпись "SCIENCE, BITCH!" (Наука, детка [в грубоватой форме]!), что отсылает к фразе к раннее упомянутому сериалу "Во все тяжкие".




Как только в начале уровня вы пройдёте вправо и вперёд, в комнату с зелёными шкафами, вы заметите предупреждение внутри одного из них. Оно гласит, что нужно соблюдать особую осторожность при взаимодействии с открывающимися и закрывающимися дверями в этой игре, т.к. они могут убить игрока. На самом же деле это предупреждение устарело чуть более двадцати лет назад, поскольку сейчас двери на движке Build не делают скрытыми смертоносными орудиями, когда вы пытаетесь их открыть или закрыть — в Ion Fury, игре 2019 года, таких дверей не существует. 

А вот в предыдущих проектах 3D Realms, таких, как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage и т.д. двери заставляли врасплох любого игрока, и я не исключение!🤣




В отделе, где расположены разные ёмкости с радиоактивными отходами, незадолго до получения синей ключ-карты, обратите внимание на раковины с опасными жидкостями. Некоторые из них подписаны "Product X", "Sugar" и "Spice" (Продукт Икс, Сахар и Перец). Поклонники известного американского сериала "Суперкрошки" (Powerpuff Girls) (1998-2005) сразу поймут, в чём дело! А именно, что эти слова встречались во вступительной мелодии к этому сериалу!




Sugar, spice and everything nice! These were the ingredients chosen to create the perfect little girl, but professor Utonium accidentally added an extra ingredient to the concoction  — Chemical X!
Сахар, перец и всё самое прекрасное! Эти ингредиенты были использованы, чтобы создать суперкрошку, но профессор Утониум случайно добавил ещё один ингредиент в смесь — Химикат Икс! 



Видите надпись "M5G" над ёмкостью белёсого цвета (между виски со льдом и Продуктом Икс)? В ранней версии игры (с момента релиза в 2019 году) вместо него был контейнер с надписью "E621", которая отсылала не только к вредной пищевой добавке, но и к одноимённому популярному имиджборду, посвящённому фурри. Лично у меня возникает предположение, что из-за упоминания имиджборжда, изобилующего эротическим контентом, разработчикам пришлось заменить эту пасхалку на другую надпись.



Выйдите в дверь из той комнаты с химикатами и пройдите в следующую дверь направо. Оказавшись в отсеке с компьютерами по правую руку от входа, где в самом его конце нужно нажать на кнопку, чтобы открыть дверь безопасной зоны (Secure area), остановитесь у первого компьютера справа. Над этим компьютером вы увидите прикреплённый к стене плакат "Congratulations! You're winner!" (Поздравляем! Вы выиграли!) (на скриншоте справа). Эта фраза звучит в гоночной игре Big Rigs: Over The Road Racing (2003).



А что же можно увидеть в самом компьютере? Увы, во время записи я не сразу заметил, что в этом же месте можно найти ещё одну пасхалку, поэтому не показал вам её на видео. Но ничего страшного — мы же навёрстываем упущенное, не так ли? 
Итак, взгляните на первый компьютер внизу от того плаката и нажмите "Использовать" (по умолчанию, клавиша "E" на английской раскладке). Вы увидите скриншот пользовательской Deathmatch-карты под названием "Blood Run Tourney" ("Кровавый турнир") из шутера от первого лица Quake III: Arena (1999). Слева расположены ещё три компьютера, которые показывают другие скриншоты этой карты, причём на последнем написана фраза из внутриигрового чата: "Скажи/текст: О чёрт! Это она'". Возможно, к последему слову/местоимению "her" не приписали букву "e", чтобы получилась фраза "...Someone is here", т.е. "Здесь кто-то есть", но это, наверное, не слишком важно. 






И ещё немного бесполезных надписей за границами карты, оставшихся в игре ещё со времён тестирования. Там, где вы нашли плакат "Congratulations! You're Winner!" и скриншоты из карты Quake 3, включите режим "no-clip" и выйдите за пределы здания. Оказалось, что всё это время Шелли была не в Вашингтонском Институте, где работал Хэскель, а в текстуре бета-версии этого здания!



Желаете увидеть скриншоты из вышеупомянутой карты в Quake 3 воочию? Тогда берите автокарту в руки и, ориентируясь по ней (или по гифке — как удобно), направляйтесь в секретные места в пустоте, где можете прогуляться по фрагментам карты "Blood Run Tourney"



Скриншот самой карты Blood Run Tourney из Quake III: Arena





___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________


Четырнадцатая миссия "Executive Disorder" (Расстройство исполнения/исполнительных функций"). Вы ещё не забыли пароль от пианино из предыдущей миссии? Тогда бегом к нему, чтобы не забыть! Расстреляв врагов по пути, остановитесь в комнате с пианино. Чтобы ввести код, нажмите на кнопку на самом инструменте сверху, а затем — на клавиши номер 9, 8, 6, далее — на 9, 8, 4 с левой стороны. Если вы запутались в нумерации клавиш пианино, взгляните на мою самодельную схему справа (да, я тоже поначалу путался, но затем понял, куда  конкретно нажимать!). Возможно, эта схема — всего лишь пустая трата времени, но мало ли.


А вы, кстати, замечали, откуда взялся рисунок пола, на котором в том числе стояло пианино? Поклонники фильмов ужасов или, говоря конкретнеее, те, кто смотрел фильм Стэнли Кубрика (1980) по мотивам одноимённого романа Стивена Кинга "Сияние" (1977) могут вспомнить, что такую текстуру они видели именно там!




"И какой смысл в том пароле от пианино? Что он даёт?" — спросите вы. А вот теперь уже подошло время подробно вам всё объяснить. Дело в том, что когда вы введёте пароль, в выемке под пианино вы получите специальную пурпурную ключ-карту (Purple Access Card), которой вы затем должны открыть дверь в конце миссии, ведущую на секретную карту "Большой удар" (Grand Slam). Таким образом, чтобы попасть на секретную миссию, нужно сначала узнать пароль от пианино в тринадцатой миссии, ввести его в начале четырнадцатой и ближе к её концу открыть дверь на саму секретную миссию пурпурной картой!




Однако, если же вы хотите завершить четырнадцатую карту как положено и не тратить время на секретную миссию, вам следует (если хотите, конечно) включить no-clip и добежать до конца поезда, оборачиваясь назад, чтобы увидеть бесполезные надписи на двери каждого из вагонов. Эти надписи говорят о том, что игрок прошёл миссию "простым" путём. Их вы можете увидеть... ну, сами знаете, где. Только бегите быстрее, иначе не успеете просмотреть обе надписи, и миссия подойдёт к концу!




После битвы с боссом-космическим кораблём по имени/кодовому названию Ревенант 8991-PX (Revenant 8991-PX) на улице подойдите к бассейну в правом верхнем углу карты (напротив выхода из здания). Включайте no-clip и готовьтесь воочию увидеть секретные комнаты, которые вы мельком могли заметить в окно лифта в начале уровня. Таких комнат довольно много и они имеют разный размер, поэтому я решил снизить скорость воспроизведения гифки до 1 кадра в 500 мс (вместо двух), чтобы вы успели более подробно разглядеть каждую из них. Поэтому наберитесь терпения: всё-таки в эту гифку напихано целых 206 кадров, чего ещё никогда не было за всю историю моих блогов! Для сравнения, в предыдущей "гигантской" гифке с мегасекретом из миссии "Cultural Divide" (https://ifbykoolkellin.blogspot.com/2020/07/ion-fury.html) содержалось только 159 скриншотов.
В четвёртой по счёту комнате с деревянно-бежевой текстурой пола, которую я посещаю на гифке, вы можете увидеть пару кратких надписей:
One lingering thought remains...

Was this a cut area from the game ????

You explorer you...

...что переводится как "Остаётся одна залежавшаяся мысль... Была ли эта область вырезана из игры?". Последнее предложение можно, скорее всего, перевести как "Ты можешь исследовать её", либо "Исследуй её сам". 

Следующая надпись в этой комнате напечатана огромными буквами на каменной стене:

NEW CONSTRUCTION OPTIONS

.... SILO IS NEEDED! 

Переводится это как "Новые строительные возможности .... Необходим(а) бункер/ракетная шахта!"

Предпоследняя, восьмая комната полностью отсылается на Wolfenstein 3D. Разумеется, вместо портрета Гитлера висит портрет Хэскеля.

А в последнем закутке представлено объяснение программиста игры, почему лифт (а также поезд) в этой миссии на самом деле (спойлер!) никогда не движутся правильно.


Spoilers:

Elevator actually never moves properly. What I do is that the 'cabin' area lowers inside ground just enough so that all the walls surrounding it are practically greenscreen.

 Then I just shove a bunch of skybox movement that is plastered against this greenscreen
with some manual timing, scary sounds and shaking.

After you have crossed the lowest floor, the actual teleportation happens to an identical cabin that actually DOES move!

The surroundings will then unfold around you.


Bonus:

Train actually never moves either.

It's all smoke and mirrors. 

         [But not too many mirrors at the same time!] 

 

Перевод:


Спойлеры:

На самом деле лифт никогда не движется правильно. Всё, что я делаю/сделал — спустил область 'кабина' на первый этаж достаточно, чтобы окружающие её стены практически выступали в качестве хромакея.

Затем я просто напихал несколько движений скайбокса, которые прилеплены к этому хромакею с ручным расчётом времени, страшными звуками и тряской.

После того как вы пересекли нижний этаж, настоящая телепорнтация происходит в такую же/идентичную кабину, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО движется! 

Окружение затем раскроется вокруг вас.

Бонус:

Поезд тоже никогда [правильно] не движется.

Это всего лишь дым и зеркала/иллюзия.

   [Но в то же время не слишком много зеркал!] 


Обычно такие заметки разработчики могут добавить в специальные разделы мануала игры, но мне всё-таки кажется, что визуально, непосредственно в игре, это смотрится интереснее.



________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

В ранее упомянутой секретной миссии "Grand Slam" можно найти отсылку... в общем, не буду томить, смотрите в 10 части моего летсплея (https://www.youtube.com/watch?v=4VZSJvw8gLA&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=10) на 00:55-02:51.

Кроме того, на гифке снизу вы можете заметить ещё две пасхалки:

1. В бургерной, неподалёку от местоположения предыдущей отсылки, в качестве дизайна подносов используются изображения радостного кубика с плохо различимой надписью "I'm Free!" ("Я свободен!"), что  представляет собой отсылку на секретное место в игре Rise Of The Triad: Dark War (1994). Иными словами, это своего рода пасхалка два в одном!
2. Далее, на последних кадрах гифки, за диваном на стене нарисована пентаграмма с пересекающей её по горизонтали надписью "AASHATTY" ("ААДЕРЬМОВОЕ") (или "AASHITTY", если не считать одну из линий пентаграммы за букву "A", которую она формирует). Эта надпись пародирует название одноимённой текстуры из Doom II: Hell On Earth (1994), которая в первой Doom (1993) имела название "AASTINKY" ("ААВОНЮЧЕЕ"). Эту пентаграмму можно также увидеть ближе к концу миссии, в углу от центра арены, где лежат ботинки прыжка.





___________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

Я уже перестаю понимать, что нашло на разработчиков этой игры, если они решили напихать туда чрезмерно много пасхалок, в т.ч. бессмысленных надписей, которые говорят, что здесь нет ничего интересного для игрока. Однако, одно из таких сообщений встречается в шестнадцатой миссии "С рельсов" (Off The Rails). На 09:37-10:10 в 11 видео я показываю вам эту очередную бестолковую надпись.


В этой же миссии на 09:00-09:20 Шелли отсылается на фразу доктора Питера Венкмана (на фото) — главного героя фильма "Охотники за привидениями" (Ghostbusters) (1984), котрого играл актёр Билл Мюррей (Bill Murray). 



В следующий раз увидимся не только в новом видео по Ion Fury, но и здесь, причём совсем скоро! Надеюсь, последующие хотя бы две-три миссии не будут чересчур перепичканы пасхалками и бесполезными надписями!


Ссылки:

https://www.youtube.com/watch?v=xtGVSd-bHgQ&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=7 — на 7 часть (пасхалки из 9-10 миссий)

https://www.youtube.com/watch?v=ju3o_YuD3AM&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=8 — на 8 часть (пасхалки из 11-12 миссий)


https://www.youtube.com/watch?v=4VZSJvw8gLA&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=10 — на 10 часть (из секретной 15 миссии)

https://www.youtube.com/watch?v=v_xfGEwf_sw&list=PLzxQ3eNaCn2IBG--FSqqtWHP-h6DRB-ff&index=11 — на 11 часть (бесполезная секретная надпись и фраза из "Охотников за привидениями" из 16 миссии)